lunedì 9 agosto 2010

Sondaggio: qual è il boss più forte?

Oltre un anno fa su questo blog è stato postato il sondaggio su quale sia il boss più forte.

Il vincitore è: Hariti (Harpy Wraith).

Hariti è in effetti il boss più grosso e più forte del game (pe-palace of nirvana).
Le sue caratteristiche visibili sul sito di PWdatabase, mostrano quanto sia potente questo boss.
Si sposta ad una velocità di 8 metri al secondo (quasi impossibile scappare).
Ha un'accuraci di circa 200K e un attacco sia fisico che magico che varia da 14 a 32K di danno.
Ecatomb riporta altre informazioni.
Il boss ha:
  • un buff che aumenta l'attack speed
  • un AOE magico molto forte
A 70% degli HP, il boss attiva un AOE che brucia mana MP
A 50% dei suoi HP il boss attiva due debuff che diminuiscono la Magic Defence e la Physic Defence di chi attacca e due buff per se stesso che riducono il casting time ed aumentano l'attacco.
A 30% dei suoi HP, il boss utilizza un AOE che cancella tutti i buff positivi ai giocatori che lo attaccano (per esempio i buff del cleric).
Gli HP totali son 15 milioni.

I materiali droppati sono fra i più rari ed utili in game: S.Draco - Nine Draco Prime (Dragonling Essence)

Spesso questo boss viene fatto in più party.


Gli altri boss inseriti nel sondaggio erano:
  • Chilopod Terminator (cenminator): fa parte dei World Boss della serie di Chrono. Si distingue soprattutto per l'alto numero di HP (23 milioni) e per gli AOE abbastanza potenti. Ha un attacco fisico di circa 20K al massimo e magico AOE di 8-9K. Da notare la diffeente accuracy rispetto hariti. Similmente gli altri World Boss di Chrono si attestano in questi valori di attacco. Appare ogni 24 ore dopo esser stato ucciso.
  • Holan Snow (holan): questo è il boss finale della nuova versione del dungeon Frost (frostcover). Si distingue soprattutto per essere graficamente immenso. Ha un attacco decisamente forte che arriva al massimo a 28K sia per il fisico che per il magico, quasi come hariti, ma con un'accuracy pressochè insignificante (circa 5K) . Appare ogni volta che si entra in dungeon.
  • Mister Strong (Wang Erhli): questo boss è presente nel dungeon Crescent Valley (lunar glade). Ha un attacco decisamente forte che arriva al massimo a 30K per il fisico e 30K per il magico, quasi come hariti, ma con un'accuracy molto bassa (circa 5K). Appare ogni volta che si entra in dungeon.

I boss di Lunar Glade (Crescent Valley) sono pressocchè sconosciuti perchè per entrare in questo dungeon in Team Mode si devono pagare 3 milioni di coin all'npg (diviso per un party a 6 è comunque una bella somma).
Il boss finale del dungeon è Godless DevilLord (Primal Fear), da affrontare in acqua oppure fuori dall'acqua sempre dentro il dungeon.
Ha un attacco molto potente con 23K di fisico e magico, ma un'accuracy bassissima pari a 5K.
Altri boss di Crescent Valley sono: Crimson Skeleton (Relic of Wind), Nine Sky Dragon (Drake Fling), ...



Il secondo classificato nel sondaggio su quale fosse il boss più forte del game è Nameless (The Hero One - Hammerfall).

Nameless è uno dei boss più sconosciuti del game.
Per raggiungerlo si devono raccogliere 160 card diverse di chrono, drop raro trovabile in varie parti del game.
A gruppi di 8 card divise per livello, queste 160 card, sono associate ad un boss diverso, che appare attivando un'apposita quest con ognuna delle 8 card.
Dopo aver sconfitto tutti i 20 boss delle card si può richiamare il boss principe di Chrono: Nameless.
Pochissimi son riusciti a vederlo, così come poche sono le immagini in circolazione di party che lo uccidono.
Come si può notare da PWdatabase, il boss non è fra i più forti del game con un'accuracy di circa 5K, un attacco fisico di 12K e magico di 5K.



Altri boss quasi sconosicuti e rari non inseriti nel sondaggio sono quelli dell'event Dragon Palace e dell'event Netherbeast City (city of Abomination).

In Dragon Palace è possibile richiamare Chiwen laddove nuota l'Ocean Protector (OceanClam Ancient Beast).

L'Ocean Protector è un boss piccolo con solo 600K di HP, e 3500 di attacco magico e fisico.
Ciononostante con un'accuracy di 100K e un'evasion di 1000 può risultare molto ostico a tutti i pg di livello inferiore al 100.
Questo boss è immune al danno acqua, ed ha un AOE fisico ed un debuff AOE che diminuisce la difesa fisica.

Son of Dragon - Chihwen (Ninth Dargon Infante - Chiwen) è solo un po' più forte di Ocean Protector con un attacco di 6K magico e fisico e con accuracy 100K e evasion 1000.
Il boss ha AOE magici ed è immune al danno acqua.
Un'immagine può essere vista qui.



Dentro Netherbeast City (city of Abomination), vi sono quattro mappe uguali (si accede casualmente ad una di queste entrando nell'event) e vari boss-mob a seconda della mappa in cui si capita.
I mob in questo dungeon si distinguono per gli AOE potenti in uno spazio ristretto e per i party casuali che si formano, dato che non si può decidere di capitare tutti nella medesima mappa.
I boss possono essere visti sul sito di Ecatomb
Il più forte boss dentro è: Dread Lord: Hengchih (Fiendlord - Eternal Solitude).
Anche questo boss non è fra i più potenti, con 8K di attacco magico e fisco, 100K di accuracy e 1000 di evasion (in realtà fa vere e proprie stragi di pg di livello inferiore al 100).



Un altro boss quasi sconosciuto è: Legion Marshal (Tauren Army General).
Appare all'ultima ondata di Godless Valley (Rebirth order delta) e non è fra i più forti del game, sebbene sia fra quelli più difficili da fare per la maggior parte dei pg.
Ha un attacco di circa 12K fisico e 6K magico, con un'accuracy di 5K.

sabato 7 agosto 2010

Patch 390 - To Free or not to Free? to death!

E' stata implementata una nuova patch che fa incazzare la community a più livelli.


Cominciamo dalle innovazioni utili
Utilizzando il tasto SHIFT su un oggetto nell'inventario apparirà nella finestra di Chat una scritta la quale rappresenta l'anteprima dell'oggetto selezionato. Tale scritta porta con se le informazioni dell'oggetto e chiunque vi posizioni sopra il mouse potrà leggerne le caratteristiche in una comoda finestra di riassunto.
Fine degli upgrade utili per questa patch.

Ora si può sapere con esattezza qual è la risposta in millisecondi (ms) ed il frame rate del server in cui si gioca.
Basta semplicemente mettere il mouse sopra il bottone "system"



Innovazioni indifferenti
E' stato già introdotto il matrimonio in chiesa.
Da un lato, questo rende più spettacolare l'evento, con possibilità di fare screenshot.
Dall'altro alcuni player non son sembrati molto interessati alla cosa, poichè sposando due loro pg in diversi account per ottenere le quest giornaliere dei matrimoni, sono più dediti alla sostanza che ai fronzoli del matrimonio.
Per riservare la cerimonia nella cattedrale si deve comprare un apposito item dalla boutique.
Anche le coppie sposate possono comprare questo item e festeggiare nuovamente il matrimonio dentro la cattedrale.
  1. I giocatori devono essere sposati con un altro perchè il Banquet Reservation funzioni
  2. Se il tempo della registrazione non va bene, verrà riservato un altro giorno.
  3. Gli sposini devono essere in squadra con altri player per portarseli con loro.
  4. C'è una quest durante la cerimonia del Banquet. Arriverà una Ex-fidanzata/fidanzato geloso e tenterà di bloccare la cerimonia. Siate equipaggiati per combattere sia la fidanzata che i suoi amici. La quest darà un premio.
Per portare con se dei giocatori, questi devono essere in party con altri.

Nell'item shop (boutique) son stati introdotti tre pulsanti (perfect world boutique, event boutique e bidding hall).
Il pulsante "Bidding hall" aprirà una finestra nella quale per un certo tempo ogni giorno, item rari saranno venduti all'asta o mostrati, ed i giocatori potranno partecipare per tentare di acquistare questi item con i gold (gold caricati con gli zen non coin del game!).
L'asta avrà fine quando saranno passati 15 minuti e l'item raro andrà al giocatore che avrà offerto il prezzo maggiore.




Innovazioni inutili
E' stato introdotto un pulsante a fianco dei pulsanti di performance grafica sopra l'immagine del PG, che permette di aprire direttamente la finestra dell'hyper system.

Son stati modificati i font delle scritte in game, ed introdotti dei box nella chat che indicano se il messaggio proviene da gilda, privato, chat normale, ecc...
Questa innovazione ha dato fastidio a molti.




Colpi bassi alla community di PW
Le fregature alla community si sprecano in questa patch.
In primo luogo qualche mese fa in una patch era stata ridotta la resa degli item DQ.
Questo aveva fatto incavolare non poco i giocatori della community che nella vendita degli item DQ agli npg ricavavano un minimo di denaro per prender skill e per sopravvivere ingame specie a bassi livelli.
I Devs avevano preso questa decisione perchè sul client cinese era enormemente aumentato il farming degli item DQ per avere coin e cercarono di limitare questa crescita.
Tuttavia nel client international ciò non c'era, per questo motivo era stato promesso un sistema di compensazione per i giocatori
Perchè nel client cinese era aumentato il faming? probabilmente per le patch che avevano implementato (i tiger badge per esempio che fanno spendere anche 1 milione ad ogni quest per un livello alto e raccogliere vari DQ, o per le altre patch messe ingame).

Ebbene son arrivate le nuove patch che prevedono:
  • la chiusura del Nien Beast Event
  • modificazioni profonde nel sistema di premi delle Territorial War
  • random aggro in Palace of Nirvana (alcuni dicono in tutti gli fb)
  • l'apertura di due event: Forest Ruins e Celestial Tiger
Vediamo in dettaglio.

La chiusura del Nien Beast Event
Questo event era molto apprezzato dalla community e piaceva a tutti, perchè era vario e divertente.
  1. permetteva a 160 persone di essere premiate su una media di 180-300 partecipanti; in più premiava tutti coloro che facevano +1000 punti. In altre parole una persona ogni due almeno veniva premiata.
  2. veniva fatto due volte al giorno ogni giorno, in orari accessibili agli americani ed agli europei, cosa che non creava differenziazioni fra nazionalità diverse.
  3. non serviva denaro per partecipare.
  4. Solo pura competizione sulla base del danno, con tattiche specifiche per i giocatori DD (Damage Dealer) e per i tank o pg a basso danno, utilizzando le erbe
  5. premiava con moltissima exp (con gli orb si poteva arrivare a fare anche 1.1 milioni di exp in 10 minuti) e per chi si classificava entro i primi cinque posti con il denaro, risorsa sempre più scarsa nel game (excitement card ed exstasy card da 5 e 1 milione).
  6. permetteva di mostrare ai giocatori nuovi i player di alto livello sulle porte di Archosaur o su quelle delle city minori (Lost, Etherblade, Plume, ....)
La chiusura di quest'event incide soprattutto sui giocatori europei, dato che era l'unico event che dava buoni premi, accessibile in orari decenti, ed incide sia sulla possibilità di far tanta exp ad alti livelli, sia sulla possibilità di guadagnare denaro con i primi cinque posti.
Specialmente la possibilità di guadagnare denaro era molto apprezzata per la penuria di coin presente ingame.

Modificazioni profonde nel sistema di premi delle Territorial War
Il sistema delle Territorial War si basa su del denaro che viene speso per dichiarare guerra ad un territorio (in genere svariati milioni), del denaro speso per sostenere la guerra (acquistare catapulte il cui prezzo è variabile in funzione del livello del territorio, denaro da spendere per aver charm HP-MP o riparare arma-armatura, ecc...) e del denaro dato come premio per la conquista di un territorio (10 milioni se il territorio è di livello 3, 20 milioni se di livello 2 e 30 milioni se di livello 1).
Ora i costi per dichiarare guerra son rimasti invariati (offerta libera basata sull'offerta più alta fra più gilde concorrenti al medesimo territorio).
I costi per affrontare la guerra son rimasti invariati.
I premi di ritorno per la conquista ed il mantenimento di un territorio son enormemente calati.
I premi sono: 150 mirage celestone per un territorio di livello 3, 200 celestone per un territorio di livello 2 e 300 celestone per un territorio di livello 1.
Tale cambiamento rende inutile far le territorial war, poichè il premio, diviso per i partecipanti (al massimo 80 per ogni gilda) non rifonde minimamente le spese sostenute dai partecipanti!
Già le gilde più forti erano avvantaggiate da equipaggiamenti migliori e dall'esperienza, nonchè da un notevole patrimonio di gilda accumulato con sistemi vari, tanto che il premio di 30 milioni contava solo per rifondere le spese e non accumulare capitale; le gilde piccole avevano interesse a provare le Territorial War proprio per cercare di accumulare un po' di soldi utili per crescere in game (non avendo un capitale di gilda a disposizione la TW era motivo per farlo).
Ne traggono giovamento le gilde che hanno già territori, che non si faranno guerra e manterranno quelli che hanno, e non riceveranno più attacchi da gilde secondarie.
Nel caso in cui le gilde di alto livello facessero guerre fra di loro, la spesa delle guerre ricadrebbe nei materiali venduti nel Cat Shop... scaricando ai più deboli il costo delle TW.
Comunque l'aver tolto i premi in denaro impoverisce le comunità dei server che si trovano le spese invariate e i premi in denaro fortemente ridotti!
Questo provoca probabilmente uno sconvolgimento del game.
Infatti se diminuiscono le Territorial War, sicuramente un buon numero di giocatori se ne andrà dal game (in alternativa se il costo viene sopportato dai pg di livelli inferiori attraverso la vendita di materiali nei cat shop, comunque se ne vanno i giocatori di basso livello che non riescono più a giocare, provocando conseguenze anche peggiori).
Un minor numero di giocatori in game significa aver problemi a trovar classi specifiche online per far party (penuria di barbarian o cleric) e specie ad alti livelli, ciò è fondamentale per expare (fare Frost Covered o Bounty Hunter o Rebirth impossibili da fare senza un party completo di Tank, healer e Damage Dealer) o far materiali per le armi-armature nei dungeon specifici (Frost Cover, Lunar Glade, Twilight Temple, Palace of Nirvana).

Perfect World diviene così uno Stupid World, dove non si può far nulla perchè per non premiare la community in quale modo, la gente lascia il game.
In effetti molti stanno pensando che la mossa sia stata fatta appositamente per spostare la community di PW su Forsaken World, il nuovo prodotto della PW Beiji prossimamente in uscita, ovvero su un mmorpg come Perfect World, ma con Housing e un curioso sistema di religioni legato ai sistemi zodiacali stimati in base alla data del compleanno.
Il problema è che le alternative sono molteplici: Tera Online, Vindictus (Mabinogi Heroes), Final Fantasi XVII, Guild Wars 2, Continent of Ninth, ...
Inoltre bisognerebbe esser proprio masochisti a lasciare il proprio account di PW con pg magari costruiti a suon di acquisti in item shop per ricominciare ex-novo in Forsaken World, un game quasi identico a PW, sempre con la stessa casa madre (PW inernatioanl consociata della cinese PW Beiji).... motivo per cui molti che abbandoneranno Perfect World farebbero una scelta molto saggia nell'abbandonare anche gli altri game prodotti da questa Azienda produttrice di Mmorpg!

Le modificazioni al sistema delle Territorial War sono:
  1. l'asta per attaccare un territorio non sarà più annunciata (in questo modo le offerte rimarranno alte); tutte le offerte sono nascoste e segrete, e i leader delle gilde che vogliono dichiarare una TW ad un territorio potranno fare una sola offerta. Chi offre il valore maggiore potrà attaccare il territorio e la gilda che lo detiene in un determinato orario.
  2. Le offerte fatte in segreto non saranno restituite anche se non si vince l'asta per attaccare il territorio. Questo serve per non incentivare l'uso disonesto del sistema o le offerte falsate (minimiazzate appositamente dietro accordo).
  3. il vincitore della TW non riceve più nessuna parte dell'offerta di denaro fatta per vincere l'asta per attaccare il territorio. Questo è stato fatto per minimizzare l'uso disonesto del sistema o le offerte false.
  4. i premi per le TW non sono più basati sui coin. Saranno basati su una combinazione di Mirage Celestones (il cui valore nominale è un decimo di quanto si prendeva prima e comunque possono essere venduti agli npg per coin...). Oltre alla riduzione ad un decimo dei premi offerti per le TW, pur mantenendo alti i costi di partecipazione, verranno offerte le Medal of Glory, un item necessario per ottenere il Gear del Rank IX. Questo Gear di Rank IX è in preparazione nella fabbrica cinese del game Perfect World (PW Beiji) e sarà disponibile in futuro. La probabilità di uscita della Medal of Glory è all'incirca 1 per 1 territorio dei 47 disponibili scelto a caso, ogni settimana. Ora, dato che i territori sono 47 ed i partecipanti ad una TW sono al massimo 80 per gilda (160 persone ma 80 non vincono la TW), fatevi il conto di quanto son strozzini e pezzi di merda quelli che hanno ideato questa patch.
Il finale dell'annuncio delle modifiche alla TW, un'autentica presa in giro alla community di PW, val bene riportarlo:
With these new changes, we believe Territory Wars will become a more fun and competitive activity, with less opportunity for exploitation, and the chance to get some of the most powerful items in the game!
Con questi nuovi cambiamenti, noi speriamo che le Territory Wars diventeranno molto divertenti e competitive, perdendo l'opportunità di essere truccate ed avendo la fortuna di ottenere molti item potenti per il game.



Random aggro in Palace of Nirvana
Coloro che si son già fatti un equipaggiamento completo Nirvana son a posto... non devono rifarlo...
Coloro che invece devono farsi il loro primo equip. Nirvana si troveranno a dover lottare contro boss che attaccano un PG a caso nel party (random aggro).
Ora un barbarian se curato non ha problemi...ha HP per resistere sia a colpi magici che fisici.
Tutte le altre classi avranno forti problemi per i pochi HP posseduti o per l'incapacità di resistere a colpi o magici o fisici a seconda che siano o pg fisici o pg magici.
Alcuni dicono che in tutti gli fb i mob son diventati random aggro.
I giocatori che facevano Palace of Nirvana per farmare materiali e venderli negli stall, ora hanno più difficoltà a riuscirci... ergo costi aumentati (ora son costretti ad usare anche charm HP o item per ridurre il danno dovuto al random aggro) ma guadagni uguali.
Poichè non è possibile spender di più guadagnando meno (si andrebbe in perdita), il risultato è una forte aumento dei costi dei materiali venduti per coloro che devono ancora farsi l'equipaggiamento Nirvana... sempre che resti qualcuno con a disposizione denaro per comprare i materiali.

Forest Ruins e Celestial Tiger
Forest Ruins sembrava dover essere l'event compensativo per la perdita di resa degli item DQ, prima di render l'intero game così com'è oggi in questa patch.
Il vecchio forest ruins era stato chiuso perchè molti giocatori usavano cheat che permettevano di passare attraverso i muri, giugendo così sempre per primi sui box che davano premi o alla fine del dungeon.
Il nuovo forest ruins non è ancora ben chiaro se sarà diverso dal vecchio event o se risolverà questi problemi.
Sta di fatto che gli item DQ si droppavano tutta la settimana ed a qualsiasi ora, mentre Forest Ruins è aperto solo il martedì alle 3 del mattino!
I giocatori europei non vi accederanno mai con continuità.
Anche i giocatori americani sono arrabbiati, infatti l'event Forest Ruins si svolge in concomitanza con Dragon Palace, costringendo a scegliere se far l'uno o l'altro.

Il celestial Tiger event è molto simile al Nien Beast Event.
Si svolge ogni lunedì alle 3 di notte - 21.00 sul fuso orario americano (con tutti i problemi già citati).
Vi si accede parlando con l'elder di ogni città maggiore (archosaur, lost, etherblade, ....), venendo teletrasportati in una mappa specifica in cui si svolge l'event.
Non è un degno compensativo del Nien beast perchè:
  1. si svolge 1 sola volta in 1 solo giorno a settimana (i giocatori europei sono fortemente penalizzati dall'orario)
  2. il sistema di premi è simile a quello del Nien beast-public quest, ma non prevede i medesimi premi del Nien Beast in exp o coin. I premi infatti sono utili per ottenere gli item necessari per la conversione da Sage a Demon dall'apposito NPG


Come sopravvivere ingame?
L'unico sistema per aver denaro (coin) sembra essere quello di prender box a pagamento nell'item shop e sperare di ottenere Best Luck Token.
Questo speciali token rimangono gli unici che permettono di ottenere svariati milioni (2 best luck token = 10 milioni) utili per far acquisti nel mercato o per pagare i vari costi rimasti invariati nel game.

A questo punto vien da chiedersi: il game è ancora Free to Play?


Aggiunte:

Nella patch son stati aggiunti anche:
  • dragon fire packs: danno dragon orbs di vario livello
  • true gem socket paks: danno socket e shard lv 11

Annuncio della patch

giovedì 5 agosto 2010

venerdì 30 luglio 2010

Cloni - Fallen Rock vs Toruk

Fallen Rock in Perfect World



(tra l'altro aviation - areogear rarissima da vedere ingame, pochissimi l'hanno ottenuta)


Toruk nel film Avatar








fonte
pwi-forum.perfectworld.com

giovedì 29 luglio 2010

lunedì 26 luglio 2010

Bounty Hunter Chain - Cumulare la Bounty Hunter

Le bounty hunter chiedono di uccidere tre boss ogni giorno.
Specie ad alti livelli ciò può essere piuttosto fastidioso, poichè ogni giorno si prende una serie di boss diversi e costringe a rifare più volte un dungeon.
Un modo per fare le Bounty Hunter è quello di fare ogni giorno il boss uno alla volta, entrando ed uscendo dagli fb e prendendo i teleport.
Questo metodo, classico richiede molto denaro per i teleport e molto tempo per entrare ed uscire dai dungeon (dentro non si possono usare pet ride od aviation).
D'altra parte in questo modo si prende il massimo dell'exp.

Un'altrernativa è quella di cumulare le bounty hunter per poi fare tutti i boss di un dungeon in una sola volta, senza essere costretti a tornare ad Archosaur (Ancient Devil City).
In questo modo si ha una BHI, una BHII ed una BHIII con tre boss diversi nel medesimo dungeon, e consegnando si ottengono altrettante BH per il giorno dopo (la BHI viene presa il giorno dopo).

Per cumulare la Bounty Hunter si devono conoscere le catene di BH nei vari livelli:

Livello 40 - 49 - fb29
E' richiesto di uccidere solo Qingzi.
Il dungeon è molto breve quindi ha poco senso cumulare.
Nel caso si volesse cumulare si deve fare:
1) il primo giorno si fa la BHI - qingzi e si prende la BHII senza farla.
2) il secondo giorno si prende la BHI e si ha nelle quest la BHII del giorno precedente; completando 1 dungeon e consegnando le BHI e BHII si avrà quindi la BHII per il giorno dopo e la BHIII che dovranno essere tenute per il giorno successivo.
3) da questo giorno in poi si riceve una BHI e si hanno nelle quest la BHII e BHIII dal giorno precedente. Facendo 1 dungeon e consegnando BHI, BHII, BHIII si otterranno BHII e BHIII per il giorno dopo, così come nel punto (2)

E' bene notare che se si eseguono più BH del medesimo numero nello stesso giorno appare un item che sparisce dopo 10 minuti utile per prendere una BH successiva, ma tale item non permette di eseguire nel giorno una nuova BH.
Si devono consegnare le BH il giorno stesso e non il successivo, altrimenti si deve saltare un giorno di BH per far la catena.

Livello 50-59 - fb39
Le serie di boss sono:
  • Farren - Calcid - Hercule Trioc
  • Hercule Trioc - Calcid - Farren
Anche in questo caso si applica la stessa tattica per cumulare le BH.
1) il primo giorno si fa solo la BHI (es: Farren). Meglio cominciare con primo boss Farren (uno dei primi in fb39) piuttosto che Hercule Trioc (fine dungeon) tenendosi la BHII per il giorno dopo.
2) il secondo giorno si fanno BHI (es: Hercule Trioc) e BHII (es: Calcid) ottenendo per il giorno dopo BHII (es: Calcid) e BHIII (es: Farren).
3) il terzo giorno si prende BHI (es: Farren) e ci si trova trova con BHII (es: Calcid) e BHIII (es: Farren). Facendo due boss del dungeon si completano tre BH.
4) il quarto giorno si hanno BHII (es: Calcid) e BHIII (es: Farren) e si prende la BHI (es: Hercule Trioc). In questo caso si deve fare tutto il dungeon per consegnare tre quest.

Volendo si può cominciare con Hercule Trioc oppure con Farren.

Livello 60 - 69 - fb51-59
Le cose iniziano a farsi complicate, anche perchè i boss di questo fb spesso si fanno aspettare compiendo lunghi giri.
Vi è poi Zimo, un boss del dungeon 59.
Le catene di boss sono:
  • Myriadtail Wyvern - Rankar - Fushma
  • Fushma - Rankar - Myriadtail Wyvern
  • Zimo - Fushma - Rankar
In questo caso si può concatenare con lo schema classico (prima BH I e ci si ferma al BHII, poi BHI e BHII prendendo BHII e BHIII per il giorno successivo) ottenendo però sempre catene diverse di boss, poichè zimo rovina la catena.
In alternativa si può cominciare con Zimo per creare una catena più coerente:
1) il primo giorno si fa Zimo e ci si ferma con BHII Fushma.
2) il secondo giorno si prende BHI Myriad Wyvern e si ha BHII Fushma ottenendo per il giorno dopo BHII Rankar e BHII Rankar.
3) il terzo giorno si prende BHI Fushma e si hanno BHII Rankar e BHII Rankar, ottenendo BHII Rankar e BHIII Fushma.
4) il quarto giorno si avranno Zimo, Fushma e Rankar
5) il quinto giorno si avranno Fushma, e due Myriad,...

In alternativa si può decidere di concatenare le BH saltando il giorno in cui viene dato Zimo (niente exp quel giorno), concatenando come per la BH39.

Livello 70 - 79 - fb 59-69
Le serie di boss sono:
  • Qianji - Zimo - Raving Drake Brute
  • Raving Drake Brute - Gluttonix - Ofotis
  • Resentful Pyrostesis - Gluttonix - Raving Drake Brute
In questo caso la BH ha come prima un boss di un altro dungeon che crea qualche problema nel concatenare le quest.
Si può farePyro con party BH69, ma i vini utili per cancellare i mob sono un po' sprecati per far un solo boss, per questo molto spesso i giocatori a questo livello fanno solo le quest delle prime due serie non expando con BH il giorno in cui c'è Pyro.
Inoltre viene introdotto un altro problema: l'fb59 senza vini non apre tutte le porte dei boss insieme, ma solo una di seguito all'altra in senso orario, cosa che comporta a volte il dover uscire dal dungeon per resettarlo per non far inutilmente boss.
Inoltre i boss richiesti sono cinque con soli due o tre catene, cosa che rende ancora più libera la possibilità di concatenare le BH.
Non tutti cominciano con il medesimo boss, quindi in party ci si mette d'accordo anche per che boss fare ed in che ordine.
Fortunatamente questo dungeon è pieno di passaggi segreti per evitare mob e per arrivare dal boss molto velocemente senza dover utilizzare i vini (diversamente dal 69).

Livello 80-89 - fb69-79
Le serie di boss sono:
  • Damned Gaurnob - Resentful Pyrostesis - Brigand Transient
  • Cenequus Polearm - Resentful Pyrostesis - Damned Gaurnob
  • Stygean Quartermaster - Resentful Pyrostesis - Damned Gaurnob
In questo caso la difficoltà introdotta è il dover necessariamente utilizzare Barbarian (werebeast) e cleric (elf priest) per far i boss dell'fb69 (pole e nob) e il dover utilizzare i vini, poichè i mob presenti prima di arrivare dai boss son tantissimi.
Per questo motivo nelle richieste di party viene indicato il costo "fee 35K-45K" ovvero la quota che ogni partecipante deve dare per l'acquisto dei vini.
D'altra parte se qualcuno vuole far soldi, la BH69 è proprio fatta per lui.
Gli basta in effetti farmare i materiali per far i due vini per la BH per poi proporsi per costruire il party, essendo pagato per i vini dagli altri cinque giocatori.
Ottenendo 100-150K per un mese ci si può permettere qualche acquisto da svariati milioni.
Spesso i BM di livello 80-89 si vantano di poter tankare Pole o Nob per le loro skill o per i loro equip....raramente ci riescono e soprattutto dopo qualche strage (tutto il party morto o quasi perchè il tanker BM è morto).
Solo BM di livello +95 possono tankare questi due boss, sempre che vi sia un buon cleric alle loro spalle.

Essendoci un prezzo da pagare per fare questa BH, a causa dei vini, conviene partecipare alla BH solo se si hanno i tre boss nelle quest (Pyro, Nob, Pole) per sfruttare al massimo i soldi sborsati.
E' bene ricordare che con tre BH si ottengono 220+160+120=500K di exp pagando circa 50K di coin, mentre con un Frostcovered (Frost) si ottengono 600K-1KK di exp non pagando alcun vino (più difficile trovar party).

I boss della fb79 vengono fatti in comune con i party di BH79 ed in genere quando si hanno sia Stygean che Brigand (o magari anche linus della serie di quest di Chrono - Old Heaven Tears).

Livello 90-99 - fb79-89
Le serie di boss sono:
  • Brigand Transient - Linus - Stygean Quartermaster
  • Linus - Stygean Quartermaster - Brigand Transient
  • Phlebo (fb89 sage Eden) - Stygean Quartermaster - Linus
  • Ethereal Abomination (fb89 demon Brimstone) - Brigand Transient - Linus

Livello +100 - Twilight Temple (Holy Hall of Dusk) - Rebirth (Godless Valley) - Warsong (Misty City)
Le serie di boss sono:
  • Twilight Emperor: Doom (TT3-3) - Cannonfist Orchlid (Warsong)
  • Hellfire Abomination (fb99 - sage - Soul of Torment) - Snakefist Guardian (Warsong)
  • Snakefist Guardian (Warsong) - Peachblossum Ritualist (fb99 - demon - Abandon)
  • Skeleton Legion Marshall (ondata 2 Rebirth Delta) - Tigera Legion Marshall (ondata 3 Rebirth Delta)
  • Peachblossum Ritualist (fb99 - demon - Abandon) - Skeleton Legion Marshall (ondata 2 Rebirth Delta)
Per i livelli +100 non ci son tre BH al giorno, bensì due.
Da notare la cattiveria compiuta nel mettere nello stesso giorno due rebirth di ondate successive (non si può uscire e rientrare da rebirth per consegnare la BH e prender la successiva...praticamente si è costretti a concatenare)





Alcuni giocatori sfruttano un altro modo di concatenare le BH:
  • il primo giorno prendono la BHI
  • il secondo giorno fanno la BHI del giorno precedente. In questo modo ottengono la BHII del giorno prima e la BHI dello stesso giorno.
  • il terzo giorno fanno due BH, la I e la II, ottenendo la BHII e la BHIII e prendono la BHI dello stesso giorno.
  • dal quarto giorno hanno la BHI, BHII, BHIII...
Questo metodo va bene lo stesso, ma è un po' stupido, poichè si perdono alcune BH nel costruirlo e si impiega più tempo.
Molto meglio è:
  • il primo giorno fa BHI e ci si ferma alla BH II, tenendosela per il giorno dopo.
  • il secondo giorno si fa la BHII del giorno precedente e la BHI dello stesso giorno, ottenendo BHII e BHIII per il giorno dopo.
  • il terzo giorno si ottiene la BHI del giorno e si hanno le BHII e BHIII dal giorno precedente. Si hanno già tre BH per ogni giorno...
Si fan due BH al primo giorno anzichè una sola e si risparmia 1 giorno!

Temini utilizzati negli annunci di Bounty Hunter:
LF Tank/cleric = cercano tank o cleric
1 spot = party quasi completo, rimane solo spazio per un pg
Fee (numero) = soldi da pagare per partecipare e comprare i vini
(nome boss) first = si indica da quale boss si vuole cominciare nell'fb (usato spesso per fb59 e per quei party che non concatenano le BH).

Quanto si spende a non concatenare: utilizzando i teleport dentro i dungeon son 5K per i dungeon minori e 10K per quelli di livello +69.
Per tornare si utilizzano i teleport normali per non far aspettare chi sta dentro in dungeon o per non far diventare eterna la BH: dipende da quale dungeon ma all'incirca raddoppia la spesa del teleport.
In totale ogni giorno con tre BH son dai 15 ai 30K per entrare e 15-30K per tornare...moltiplicato per 1 mese son dai 900K ai 1.8KK!




Vedi anche pwi-forum.perfectworld.com

Sposarsi in chiesa


E' in arrivo una nuova espansione per i matrimoni fra Pg nel game: la possibilità di sposarsi in chiesa.

L'espansione implementata sul client cinese è visibile a questo indirizzo.







sabato 17 luglio 2010

La lunga strada per i 100K

Concorso facebook di PW International: The road to 100K

La pagina di PWI conta 80 mila fan.
L'event consiste nel cercare di portare amici sulla pagina per superare i 100K entro il 28 luglio 2010 (in 3 settimane 20 mila account facebook iscritti alla PWI in facebook).

Durante questo premio verranno dati vari premi fra cui:
  • PWE Jackests (credo un fashion nel game)
  • PWE Hoodies (credo vere magliette da insossare a casa)
  • una statuetta di un barbarian (edizione limitata)
  • 5 levelup gratis per un pg a scelta di qualsiasi livello esso sia (ad esempio un pg lv 100 arriverebbe subito al 105)
In aggiunta a questi premi estratti a sorte, se verranno superati i 100.000 fan su facebook ci sarà un piccolo event in game con 2x exp e 2x spirit per 2 intere settimane su tutti i server.

Per soddisfare i 100.000 fan dell'event non si deve soltanto raggiungere la pagina della community PWI con l'account facebook, ma si deve aderire al Jones Blessing (blessing con +30% attacco).

Si può anche andare qui e cliccare sul pulsante "like" (o tradotto nella propria lingua "mi piace").



PWE Hoodieswe will flip the switch for 2x EXP/2x Spirit for 2 whole weeks on all servers!

lunedì 5 luglio 2010

FAQ base - work in progress

Esistono programmi o patch per tradurre Perfect World?
Non esistono patch per tradurre Perfect World, solo alcuni francesi ne hanno creato una per tradurre in francese una vecchia versione del client.
In realtà il game in inglese frequentato da persone di decine di nazioni può essere visto come uno stimolo ad imparare nuove lingue.
Esistono programmi per tradurre le parole.

A che livello si comprano le fatine e come si imparano le skill?
Le fatine vengono comprate da un apposito npg per 3 mirage celestone.
Un Pg nuovo ha diritto ad una fatina a caso gratis sin dal lv 1, completando una quest.
Le skill si imparano dal master relativo alla classe di appartenenza (ci sono 2 master per città minore e tutti i master sono presenti ad Archosaur-Ancient Devil City).
Per imparare una skill servono spirit (skill point) e coin.
Alcune skill sono disattivate perchè necessitano dello sblocco di un'apposita quest gialla (spiritual o cultivation) che si completa ogni x9 livelli (9-19-29) dando tantissimo spirit per il proprio livello.
Altre skill rimangono visibili e disattivate dall'essere apprese fintanto che non vengono sottisfatti tutti i requisiti (alcune skill richiedono che sia conosciuto un'altra skill per essere apprese).
Le skill appaiono nel "masters" relativo alla propria classe quando il pg supera il livello minimo della skill (indicato nella descrizione): basta premere R per l'elenco delle proprie skill apprese e combo e poi skill tree.
Il livello massimo delle skill è in genere 10.
Non rientrano in questa descrizione le skill lv 79-100 od i book di espansione delle skill (i cosiddetti lv 11).

Come si vedono le quest?
Nel caso non si sappia come fare una quest conviene sempre guardare uno dei siti che le elencano e spiegano cosa bisogna fare.
Le quest prese sono visibili cliccando Q.
Cliccando sul nome verde di un npg o di un mob è possibile spostarsi automaticamente dall'npg o nella zona dove è presente il mob.
Le quest da compiere ancora sono elencate in Q premendo il bottone "search quest"

Come ci si sposa in Perfect World?
Sposarsi: si compra un apposito item in item shop (premi O) che permette a due player di sposarsi.
Il nome dell'item dipende dalla versione (internazionale, malese-inglese, europea) così come i benefici (per ora solo sull'international con apposite quest giornaliere).
C'è poi il vestito da cerimonia per lui/lei.
Completata la quest vengono dati un certo numero di premi random ai due sposi.

Pet d'attacco ed all class pet?
Le venomancer (werefox) possono "tamare" (mob normali li trasformano in egg e dall'apposito npg li convertono in pet utilizzabili) i pet ed utilizzarli come pet d'attacco con le loro skill (editabili, migliorabili o aggiungerle/rimuoverle).
Le altre classi in game possono solo montare pet ride per correre o baby pet, una specie di pet inattivo che fa solo immagine.
Non attacca e non deve essere sfamato.
I baby pet sono o mob del game trasformati dalle venomancer in baby pet con una procedura particolare, oppure pet speciali venduti in item shop o dati in particolari box/eventi (per esempio le quest derivanti dal matrimonio ogni tanto danno pet).

Si possono uccidere gli utenti in Perfect World (PK o RPK random pk)?
Si, devi disattivare l'opzione per attaccare altri player. E' uno dei pulsanti vicino alla minimappa.
Puoi scegliere fra varie opzioni: altri player, player della stessa gilda, ecc...
Tuttavia esistono 2 tipi di server: pvp e pve.
Nel pvp dopo il lv 30 tutti sono attaccabili, indipendentemente che abbiano attivato queste opzioni...quindi tu potresti essere li tranquillo con le opzioni disabilitate per il pk, che raccogli il tuo mats o che fai un boss con i tuoi amici, ed arriva il PK rompiball di turno che ti uccide od uccide il cleric, facendo così morire tutto il party per i colpi del boss.
In questi server cambiando le opzioni di attacco agli altri player non diventi subito rosso. A seconda di quanti pg attacchi/uccidi diventi nel nome sempre più rosso e se muori a seconda del livello di PK da rosa a rosso droppi + oggetti (aviation compreso, armi-equipaggiamento comprese - escluse le soulbound). Più sei rosso + tempo ti serve per per tornare bianco nel nome semplicemente aspettando o facendo quest (però fuori city se sei rosso ti attaccano alle spalle nei server pvp)
Città e villaggi sono safe zone (bug a parte)
I pve hanno invece regole simili, ma solo chi abilita le opzioni di attacco può essere attaccato. In questo modo se ti stai raccogliendo mats o se stai facendo un boss non arrivano player ad ucciderti se non sei in PK mode.
Va detto che negli event dragon palace e netherbeast (city of abomination) tutti sono in modalità attacco e si killano a vicenda.
Indipendentemente dal server dentro alcune zone come le arene i player si possono attaccare senza rischio di droppare e senza diventare rossi nel nome.
Se muori per PK di un altro (bianco o rosso) non perdi exp.
Il cleric o altro pg che mette buff o cura un pg color rosso diviene a sua volta rosso.
In molti server privati per farti consumare gli item a pagamento (armature-armi VIP e SVIP) ci sono appositi bot per PK che girano la mappa facendo stragi.


Nel gioco si può costruire una casa?
Dal livello 70 inizia una quest chiamata Villa (o WQ o World Quest).
Tale quest servirebbe proprio per la costruzione della casa.
Tuttavia in tutti i client, escluso quello cinese, è stata inserita la quest giornaliera ma non si è ancora provveduto ad inserire tale espansione.

Come evocare un pet?
Vai dall'npg che gestisce i pet (pet administrator o pet manager), fai "incubate pet" pagando pochi coin.
In seguito apparirà il pet nella "pet bag" (premi P).
A questo punto può essere richiamato cliccando su "call" oppure mettendo l'icona a fianco delle skill, ogni qualvolta lanci l'immagine del pet.

Come si prendono in braccio altri PG?
Esistono una serie di azioni e smorfie del pg che si utilizzano come vere e proprie skill.
Le "actions" si trovano premendo il tasto "E".
In basso ci sono le "actions" comuni: salutare, cadere, smorfie, ...
A metà altezza le actions per aprire un cat shop e trade o formare/uscire da un party.
In alto invece ci sono: icona meditazione per rigenerare HP-MP; scambio fra corsa e passeggiata; attacco normale; attaccare lo stesso mob di un target pg; volo; raccogli da terra; volo veloce; abbraccio.
L'azione abbraccio permette di prendere il braccio un altro pg.
Funziona solo fra pg maschi verso pg femmine.
Si può prendere in braccio a terra, si può notare in due su un pet ride, e si può volare portando in braccio qualcuno.

Come si fa il party tra tipo due pg?
ci sono due modi:
1) se entrambi non hanno un party, cliccare sull'altro giocatore e nell'icona del suo viso in alto, usando il tasto destro del mouse premendo il pulsante "invite" si invita alla formazione di un party.
Si può anche semplicemente cliccare con il tasto destro del mouse sui nomi dei giocatori in gilda ed in Chat per avere le medesime opzioni.
2) aprire la finestra del party: una delle icone in basso a destra, oppure basta cliccare "T".
Nella finestra del party basta riportare il nome di chi si vuole invitare (segnala che giocatori ci sono vicini elencandoli per classe d'appartenenza) e premere invite.
Lead è colui che organizza il party e Lead Transfert passa la leadership del party.
Slogan permette di invitare tutti i giocatori che sia avvicinano in automatico.
Item distribution indica l'opzione di distribuzione item nel party.
Kick, dismis e leave sono rispettivamente: espelli un componente del party, dismetti il party ed esci solo tu dal party.

Quanto si possono personalizzare i giocatori?
Si possono personalizzare parecchio, tanto che quasi mai si trovano due giocatori simili.
Molti giocatori si son divertiti anche a ricreare le immagini di personaggi famosi.
Oltre alle differenti build per classe ed alle varie armature e anelli (gear), si possono personalizzare i volti e le sembianze fra una vasta gamma, con dei modelli di base (gothic, red female, ...) da cui partire.
A questo si aggiunge una vasta collezione di vestiti ed abiti uomo/donna che acquistabili dall'item shop sia in completi interi sia in pezzi singoli per fare mescolanze di diversi fashion.
I gestori di PW hanno fatto event di moda in cui veniva premiato la migliore combinazione di fashion.
Molte gilde spesso fanno gare di bellezza.

Perfect World è molto grindoso.
E' difficile rispondere a questa domanda: PW è un f2p (free to play) e come tutti i mmorpg che non hanno un canone mensile, non guadagnano dalla vendita del client, deve porre degli item che facilitano il game a pagamento per guadagnarci.
In Game attualmente le due risorse più scarse sono la rep (reputazione) utile per sbloccare armi leggendarie ad alto livello ed i coin (soldi droppati ingame).
Da un lato la penuria di coin mantiene prezzi bassi ed accessibili anche ai nuovi arrivati che non giocano da 2-3 anni.
Dall'altro ci sono spese per skill non poprio a buon mercato, specie ad alti livelli, per cui si dovrà trovare qualche sistema (vedi post apposito nel blog) per far denaro ingame.
Vale una regola comune a molti mmorpg: maggiore è il livello, maggiori sono le rendite.
Esistono mats comuni e mats rari droppati in vari dungeon, mold, item di tornei... la filosofia è quella di avere equipaggiamenti con mats comuni (basti pensare alle 1 star droppare od alle 2-3 star droppate dai boss o craftabili con le professioni), equipaggiamenti con mats accessibili con un farming lievemente maggiore (per esempio le armi Twilight Temple - Holy Hall of Dusk verdi) ed equipaggiamenti più potenti e poco comuni che possono essere costruiti solo con una buona dose di Farming (dalle Twilight Temple Gold, alle Frost Covered alle armi Palace of Nirvana).

Sono livello 40, ho visto tutto ed ora cambio game.
Se siete arrivati al lv 40 non avete visto ancora niente.
Il game ha 1 dungeon nuovo ogni 10 livelli (all'incirca 19-29,39...).
Ha due dungeon 79, 89, 99, 109, anche se il level cap (livello massimo dei pg) è 105 ed il massimo raggiunto fin'ora è 103.
Ha vari event in mappe separate (forest ruins, dragon temple, netherbeast o city of abomination, corsa di cavalli, asura path, arena delle città...).
Ha due mappe speciali estremamente belle accessibili dal lv 89: holy world (sage map) e demon world (demon map).
Ha dei dungeon speciali: Frost Covered (Frost Walken), Lunar Glade (Crescent Valley o Lunar Moon), Godless Valley (Rebirth), Twilight Temple, Palace of Nirvana, Misty City, ...
Infine vi sono le quattro mappe di Old Heaven Tears (Chrono), accessibili in modo un po' difficile ed estremamente diverse (mob più potenti, mob con armi luminose, fiumi insanguinati, nuovi mob, nuovi equip, nuovi mats...)

Al lv 99 chiedono 60 mil di exp ed al 102 circa 600 milioni.
In game non si deve essere condizionati dal "level up". Quando arriva arriva.
A bassi livelli il game dà pochissima exp, ma tanta se commisurata all'exp totale richiesta per il levelup.
Recenentemente in game l'inserimento della quest Bounty Hunter dal livello 40 ha reso molto semplice salire di livello ed arrivare in 2 mesi al lv 80 (casual player o giocatore che è poco in game).
In genere al lv 100 alcuni giocatori decidono di cambiare game, altri di cominciare una nuova classe di pg, altri ancora aiutano gli italiani in gilda, ed infine c'è chi si dedica a farmare gold o equip (alcuni si fanno i completi di armature mold).
A decine di lv diversi si sbloccano molti event diversi (vedi post "livellolandia") come per esempio Dragon Temple accessibile dal lv 60 e mappe diverse (sage-demon world).
L'exp che può essere fatta in Frost Cover intorno al lv 80-85 si aggira sui 0.6-1 milioni in circa 2 ore di gioco.
Se si aggiungono bonus come le Hyper Stone (5 hyper stone e si può attivare una modalità 1200% exp) l'exp può arrivare tranquillamente a 8-10 milioni in due ore.

Primo acquisto?
Un pet ride od un'aviation.
Esistono due filosofie: meglio aviation e meglio pet ride.
Molte classi non hanno skill di aumento velocità, molte altre hanno tali skill ad alto lv.
Un aviation permette una cosa che manca a tutti i mmorpg isometrici e 2D: fuggire volando da un mob di terra che vi attacca!!!
Questa tattica è la prima ad essere appresa per il PVE.
Quindi aviation veloci permettono di allontanarsi velocemente, specie dai mob ranged (colpiscono a distanza e son magici o fisici).
Tuttavia un aviation aggiunge solo +3 o +3.5 alla velocità del PG, ovvero arriva a +8 circa metri al secondo, un valore non molto elevato specie se commisurato ai costi.
Gli elfi hanno una skill per il volo che aumenta la speed di ulteriore 2m/s.
I pet ride sono diversi per forma e velocità, ma in genere (cavalli esclusi) già per 2 milioni di coin si può acquistare un pet ride che corre a +10 metri al secondo, ottimo per farmare mats nella mappa, spostarsi velocemente, vincere la corsa dei cavalli.
Farmare mats della mappa per vini e Ultimate substance (True Wood) è utilissimo per far denaro intorno ai livelli 50-70.
I sostenitori dell'aviation dicono inoltre che al livello 70 è possibile utilizzare il volo automatico per fare la quest World Quest non restando davanti al pc e completando la quest più velocemente (basta volare sopra i 70 metri).
La velocità massima in game è 15 metri al secondo, la velocità massima dei pet ride è 11 m/s.

A che livello posso volare?
Gli elfi possono volare sin dal livello 1, sebbene ciò gli costa MP ed il consumo di una barra di forza.
Con le ali base finiti i punti MP o finita la barra di forza, le ali si disattivano e l'elfo cade.
Cadere da qualsiasi quota non provoca la morte (per fortuna).
Tutte le classi (anche gli elfi) al livello 30 possono fare una quest per ottenere delle ali gratite per cominciare a volare.
Tali ali sono infinite, possono essere riottenute per 20K se vengono distrutte e non comportano un consumo di MP o di forza.
Vi sono poi le aviation a pagamento, acquistabili in Item Shop o negli stall.
Tali ali hanno prestazioni migliori od effetti grafici più belli.
Tali ali hanno una velocità di base normale, attivabile con l'apposita icona di volo ed una velocità superiore di volo, attivabile con l'icona del volo veloce.
Il volo veloce consumerà però l'energia delle ali e quando questa sarà finita non potrete più volare velocemente (ma solo a velocità base).
L'energia può essere ripristinata utilizzando le stone prodotte dalla decomposizione di Gear ed Armi (per cui fate anche le professioni).

Dove-come si fa una quest?
Basta chiedere nella gilda o guardare uno dei tanti siti di aiuto disponibili nel web (1perfectworld, ecatomb, ...)
Ora c'è un sistema di auto navigazione attivabile automaticamente cliccando sull'npg o sui mob da uccidere o sull'item da trovare (non tutti), per cui il personaggio automaticamente si dirigerà sul posto correndo a terra, nuotando o volando.
Una delle più belle invensioni del game.

Ruotare il volto dei PG nell'immagine - selezionare HP-MP
A che serve? a niente...però è curioso.
Molto più utile per alcuni è cliccare sulle icone di HP e MP per attivare la visualizzazione delle barre sopra la testa del personaggio e capire con un colpo d'occhio quand'è ora di fuggire o ricaricare.

Lag - disattivare opzioni
Il game ha una vasta gamma di personalizzazioni grafiche per cui ridurre i dettagli e di conseguenza la lag.
Val bene sempre verificare la propria linea ADSL con siti come DSLreports.com
In alto a sinistra, sopra le barre di HP e MP ci sono 4 pulsanti che attivano visualizzazioni ridotte speciali.
In alternativa si può andare in System Setting (un'icona in basso a destra) ed attivare o disattivare ciò che si preferisce.
I tideborn appaiono calvi se non son attive le "customization" che mostrano i dettagli di tutti i pg.
In particolar modo sotto UI ci sono "effect" e "distance".
La prima riguarda tutti gli effetti grafici che potrebbero caricare la scheda grafica e rallentare il game.
La seconda indica il caricamento di dettagli nelle mappe.
Ad esempio se cercate maps con distance al massimo vedrete molto distante e aree maggiori, mentre se siete in centro ad Archosaur (Ancient Devil City) "distance" al massimo nella zona degli stall significa caricare dettagli di 50-100 stall (cat shop) in più, con ovvio rallentamento per i dati da trasferire.
In system setting, sotto Overall potrete scegliere il livello della grafica (in funzione anche di quanto sopporta il vostro pc) con notevoli miglioramenti dei livelli di grafica.

Il gioco è copiato da....
Esempio:
"il gioco è copiato spudoratamente da silkroad, un gioco simile"

Ok, se non hai mai giocato a Silkroad o a Perfect World non serve intervenire.
Da un lato un game farmoso, impossibile, frequentato da hacker, basato sul canone che vi permette di accedere al game intasato dai goldfarmer, pieno di cheater, basato sul sistema hunter-trade-thief in cui la risorsa scarsa non sono i coin ma gli equipaggiamenti stessi (SOS, SOSUM, SOM) altamente inflazionati ... insomma una merda.
Dall'altra Perfect World basato su tradizione cinese e non koreana, senza un grinding eccessivo come silkroad, con decine di mappe, 3D in cui si può volare, con quest che non chiedono solo di uccidere 1000 mobs, ecc...
Silkroad ha qualche pregio e moltissimi difetti e non ha niente a che vedere con PW.

Anche World of Warcraft non è simile a PW.
World of Warcraft si è evoluto implementando il 3D ed il volo lavora sempre con mappe separate, ha molti dungeon e personaggi poco personalizzabili.
Inventore del sistema a quest, poi ripreso a tutti i mmorpg lavora con i party di tanker, damage dealer e cleric per curare, proprio come Perfect World.
La grafica è la "mitologia" inserita sono molto diverse, così come i boss e i mob (Perfect World ad alto livello gioca molto con le trasparenze e le texture colorate).
World of Warcraft non dovrebbe avere il sistema dei fashion e non so se permetta la vendita degli item a pagamento negli stall (nel mercato).
Molti altri game fra quelli citati non hanno il sistema delle aste per commerciare i Gold del game (la moneta per far acquisti nell'item shop) ed hanno sistemi diversi e parzialmente simili per gli item del game.
Game simili a World of Warcraft sono Rune of Magic, Allods, ...
Perfect World segue più la tradizione di Lineage 2 ...
Silkroad segue la tradizione di Metin e dei game 2D farmosi in cui è d'obbligo usare programmi bot per andare oltre metà del level cap.


PW Koreano...
Coloro che parlano a vanvera non mancano nella rete.
PW è cinese !!!!
Esistono decine di client:
PWI - perfect world international è gestito da PW Entertrainement, una azienda americana consociata della PW Beiji autrice di PW e gestore del client cinese.
PW-MY (e credo anche PWPh e PWInd) è gestito dalla Cubi-zone che ha comprato le licenze per un dato territorio dalla PW Beiji (la cubizone organizza eventi ludici in mezza asia e vari game online).
PW-MS è gestito dalla GameMasters, licenze acquisiste sempre dalla PWBeiji
PW-RU è gestito dalla Nival, autrice di un altro mmorpg, Allods distribuito in europa alla Gpotato (la Nival ha acquistato le licenze di PW sempre dalla PW Beiji)
Eccetera per le altre versioni del client
Il mondo è difficile per chi non si informa...e le cazzate dietro l'angolo.

Perfect World è del tutto gratuito?
Si è gratuito e no non è del tutto gratuito.
D'altra parte il game deve ricavare un guadagno e pagarsi i costi del server+banda internet.
E' gratuito nel senso che puoi giocare e crearti quanti personaggi vuoi senza abbonamento, tuttavia, soprattutto ad alti livelli diviene più facile giocare se compri dall'item shop vari "articoli"
Per esempio i Pet Ride per spostarti più velocemente, oppure se sei una veno hercules, ecc...
Ciononostante puoi arrivare ad un altro livello anche senza e con farming comprare dagli stall articoli a pagamento scambiandoli con coin del game.
Va anche detto che se hai un conto poste-pay c'è la possibilità in auction hall di comprare i gold (la moneta reale per far acquisti in item shop) con i coin del game con un sistema di aste per cui altri giocatori ti vendono Gold (il corrispondente in denaro deare) per coin (il denaro droppato dai mob per capirsi) o viceversa, tu vendi gold per tot coin ogni gold.
Infine se qualcuno vuole provarlo, può farlo senza problemi.
E se poi gli sembra che al lv 90-100 sul totale di 105, il game richieda troppi soldi, può mollare pure il personaggio/game.
Intanto avrà giocato un buon centinaio di livelli senza problemi.

venerdì 2 luglio 2010

Token of Luck - Token of Best Luck

Recentemente i gestori dei client di Perfect World hanno introdotto il sistema dei Token.
I Token sono dei premi secondari dati con i box che vengono caricati in genere quando ci sono gli event.
Con un certo numero i Token si ottiene un item da un apposito npg presente in tutte le città: PW Boutique Agent.

I beni che possono essere creati sono vari, ed in genere quelli più utilizzati nel gioco, tanto che i token divengono regolatori del prezzi nei game, in genere abbassando il prezzo dei prodotti.

Da un lato c'è chi guadagna vendendo i token, ottenuti dai box e chi specula, comprando ed accumulando i token quando valgono poco (quando ci sono i box che li danno) e vendendoli quando non ci sono più box (il prezzo sale).
Dall'altro c'è chi gioca e si trova un mercato con prezzi ribassati (basti pensare il costi di Ultimate Substance o il costo dei vini).
E dall'altro ancora, chi ricavava coin per skill ed equip creando e vendendo gli item di largo consumo (vini per fb, ultimate substance, ...) si trova in competizione con prezzi bassissimi e guadagna meno.
Pregi e difetti del sistema che è stato introdotto.
Recentemente è stato introdotto il sistema dei Tocken anche nella quest di Old Jolly Summer.

Conviene sempre controllare se un item ottenibile con i Tocken costi meno ottenerlo comprando tocken o meno.
Ad esempio un vino per FB può essere acquistato con i Tocken: basta avere i tocken o comprarli, andar dal PW Agent per ottenere il "Wine" (10 tocken) e poi convertirlo in qualsiasi vino di fb da un apposito npg (quello dei matrimoni).



Avendo Tocken of Luck in "Gift Exchange" dal PW Boutique Agent si possono ottenere:

  • Advanced Mystical Page (15) Usato per creare Demon-Sage Skill Book (utilissimo)
  • 5 Apocalypse Page (18) Usato per acquistare alcuni Skill Book (utilissimo)
  • 50 Crab Meat Jiaozi (9) Pozione che ricarica gli HP (quasi inutile...dipende da quanto consumate di HP)
  • Cupboard Stone (40) Espande la banca dei materiali di 8 slots (utile)
  • 5 Do-all Card (14) Item che può essere scambiato in Cube (Beehive) per ottenere altre card utili in alcune stanze del dungeon (utile per Cube-Beehive)
  • 2 Essence of Nature (7) item per craftinf d'alto livello per equipaggiamento di alto livello (utile per lunar glade)
  • 10 Eye of Observation (13) Utilizzato per vedere informazioni dettagliate su un giocatore selezionato (inutile a parte forse in Pk)
  • Flawless Citrine Shard (14) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare gli HP (utile)
  • Flawless Garnet Shard (14) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare attacco-difesa fisica (utile)
  • Flawless Sapphire Shard (9) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare attacco-difesa magica (utile)
  • Guardian Scroll (9) previene la perdita di exp, il drop di item e la rottura dei gear dopo la morte del pg (inutile se si usa il trucco del Safety Lock, utile per Pvp-morti o per Old Jones)
  • 50 Herb Yuanxiao (3) pozione per guadagnare MP (semi-inutile...dipende da quanto consumate di MP)
  • Makeover Scroll (50) permette di modificare il volto o la fisionomia del pg (superfluo)
  • Martial Arts Scroll (9) può essere scambiato per un item che fornisce bonus exp e spirit-skill point (dipende da quanta exp dà e da quanto bramate il levelup)
  • Myst. Tomes (10 page con 20 token) componente utilizzato per creare i Tomes (utile)
  • Mysterious Chips (9) può essere scambiato a Thousand Streams per vari gears-mold (inutile...servono molti chips e si deve anche pagare parecchio..è utile per chi colleziona i completi molder e non trova un pezzo nel mercato)
  • Mysterious Page (9) componente utilizzato per creare Skill Books (utile)
  • Neo-Deity Scroll (10) apre un modo speciale per fare Lunar Glade (solo alti livelli)
  • 2 Oracle I (5) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle II (5)permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle III (6) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle IV (7) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle IX (7) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle V (8) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle VI (8) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle VII (9) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle VIII (9) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 2 Oracle IX (10) permette di ottenere una quest speciale che richiede di uccidere un mob per coins, exp e spirit (utile se volete far salire velocemente un pg)
  • 10 Origination Order (20) azzera un punti attributo della Genie (poco utile perchè la genie di solito viene settata con coscenza 1 sola volta)
  • 25 Perfect Cookies (9) Aumenta la Loyality del pet di 200 (inutile)
  • 10 Socket Stone (11) usato per aggiungere un socket all'equipaggiamento (utilissimo se fate equip. potenti)
  • Supply Stash Lv5 (182) box che dà premi ogni cinque livelli fino all'80(inutilissssssssimo dato che dà premi di basso valore e richiede 2 iron hammers)
  • 10 Teleacoustic (9) permette di parlare in World Chat (utile per i logorroici)
  • 5 Teleport Stone (13) teletrasporta in una posizione della mappa quando attivato (inutile)
  • 2 Ultimate Substance (7) può essere utilizzato per craftare equip d'alto livello o per entrare in Twilight Temple-Holy Hall of Dusk (utilissimo)
  • Wardrobe Stone (40) espande il banker dedicato al fashion di 16 slot (inutile se non avete la collezione di fashion)
  • Wine (10) scambiato per un item utilizzato per cancellare la maggior parte di mob in un dungeon (utile)
  • Wraith Officer's Badge (8) può essere scambiato per 25 punti reputazione (utilissimo se volete raggiungere i 30K di rep del lv 6 per l'arma leggendaria)
  • Hyper Exp Stone (8) può essere utilizzato in 3-5 per attivare bonus exp (utilissimo ed abbassa notevolmente il prezzo delle hyper stone).

I token of Best luck sono molto più rari e garantiscono item molto più rari od utili.

  • Card Hero Token (4) può essere scambiato per un item od un equip random d'alto livello
  • Chrono Page (1) scambiato con Medium ink per ottenere degli skill book
  • CoF Letter (1) scambiato per entrare una seconda volta in Cube of Fate (si può entrare 1 sola volta al giorno di base)
  • Golden Mask (10) usato nei calderoni di Twilight Temple - Holy Hall of Dusk (Twilight Forges) per creare equipaggiamenti molto potenti
  • Heart of Nature (30) usato nei calderoni di Twilight Temple - Holy Hall of Dusk (Twilight Forges) per creare equipaggiamenti molto potenti
  • Stone of Refreshment (1) utilizzato per azzerare tutti i punti affinità della Genie
  • Twilight Scepter (60) usato nei calderoni di Twilight Temple - Holy Hall of Dusk (Twilight Forges) per creare equipaggiamenti molto potenti
  • Badge of Bravery (4) può essere scambiato per 2000 Spirit od utile per completare la quest Seven Breve
  • Bride Pack (13) item che permette a due giocatori di sposarsi (sono 2 item)
  • Galewind Spurs (3) aumenta la velocità di alcuni pet ride da 9.00 a 10.00, abbassando anche il livello richiesto per utilizzarli
  • Ten Million Big Note (2) può essere scambiato da un NPC per 10.000.000 coins
  • Perfect Garnet Shard (2) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare attacco-difesa fisica
  • Perfect Citrine Shard (2) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare gli HP
  • Perfect Sapphire Shard (1) può essere piazzata in un socket di un gear per migliorare attacco-difesa magica
  • Spurs of Alacrity (3) migliora la velocità di alcuni pet ride da 8.00 a 9.0 metri al secondo ed abbassa il livello richiesto per montarli
  • Wind Widget (1) item utilizzato per aumentare la velocità di volo di alcuni aviation (aerogear). Non funziona con gli aviation dei Tideborn
  • Groom Pack (13) item che permette a due giocatori di sposarsi (sono 2 item)
  • Helm of Holy Punishment (40) può essere scambiato per vari gear di alto livello
  • Heavenrage Boots (40) può essere scambiato per vari gear di alto livello

mercoledì 30 giugno 2010

PW-Personas di Firefox

Nell'ultima versione il browser Firefox 3.6 ha implementato le "Personas", una gamma di personalizzazioni dello sfondo del browser con varie collezioni di immagini create anche in modo anatoriale dagli utenti di internet.
Non potevano mancare le personalizzazioni di Perfect World
Designer / kyandeisu00
perfectworld
perfect world

Personalmente credo sia una cavolata questo update di Firefox, poichè non si capisce nulla delle scritte con la maggior parte degli sfondi.
Comunque per provarli direttamente basta essere in firefox 3.6 italiano od inglese e posizionarsi sopra un'immagine fra quelle disponibili...automaticamente il browser farà un'anteprima.
Scegliendo "wear it" si adotterà quello sfondo e per rimuoverlo basta andare in "Strumenti/componenti aggiuntivi" ed in seguito nella finestra "temi"

domenica 27 giugno 2010

Mirabeth



youtube

La canzone è: Ice Queen dei Within Temptation

mercoledì 23 giugno 2010

PWI - Cerberus e double exp-drop event

Ancora news! ancora box!

Nella nuova patch del PWI sono stati aggiunti nell'item shop i: Sunshine Envelope Packs (link) ed il nuovo Lighter Vendor Shop.
I sunshine envelope packs possono essere acquistati in blocchi di 20 e 50 per volta e ci saranno dal 23 giugno al 14 luglio.


La particolarità del Lighter Vendor Shop è:
  • fornisce un ulteriore slot nello shop
  • garantisce un nome lungo per lo shop
  • illumina nell'intorno per 3 piedi (qualche metro) con la fiamma di butano (metano) dell'accendino


Sono inoltre stati inseriti:
  • event 2X exp e spirit (non drop!!!) dal 23 giugno al 7 luglio
  • il nuovo pet Cerberus
Permangono:

Inoltre è stata completata la guida nella PWI-wiki per i dungeon e per le tattiche in dungeon.


Che fa Cerberus il bassotto con tre teste? Niente perchè è un baby pet e non combatte e non è nemmeno scambiabile (Cerberus Pet is non-combat and non-tradeable.)


Per ottenere questo pet voi dovrete caricare e trasferire almeno 1000 ZEN nelle due settimane di promozione (durante il 2X exp event).
Fatto questo il Cerberus Pet Egg Ticket vi sarà inviato via mail entro un'ora nella mailbox ad ognuno dei vostri personaggi nell'account e nel server dove voi avrete caricato gli ZEN.
Non verranno spesi i 1000 ZEN che voi caricherete, ma semplicemente vi verrà regalato il pet se caricherete una simile somma di denaro.

Nota: se verranno trasferiti 1000 ZEN in una sola volta il sistema riconoscerà il caricamento e spedirà il pet egg, mentre se caricherete a gruppi singoli per un totale di 1000 ZEN non riceverete niente (ad esempio 2 trasferimenti 300 ZEN e 700 ZEN).



fonti
pwi.perfectworld.com
pwi.perfectworld.com
pwi.perfectworld.com
pwi.perfectworld.com

sabato 19 giugno 2010

PWI Facebook Connect

Questo event è fatto per creare un gruppo facebook di giocatori di PWI (emm fare pubblicità a PWI sfruttando facebook).

Il premio che si ottiene è un blessing speciale per un Pg nel gioco che garantisce +30% di attacco per sette giorni.
Inun event come il Summer Festival tale blessing è molto utile (anche se quando ce l'hanno tutti i partecipanti il risultato è che tutti hanno il 30% in più di punti...).
Inoltre dato che la patch 350 ha tolto i blessing dai dungeon può essere utile avere questo premio per compensare la perdita.
Quello che si deve fare è diffondere il mondo di PWI agli amici in Facebook.


In altre parole:
  1. ci si deve collegare a facebook con il proprio account
  2. ci si deve portare sulla pagina: http://pwi.perfectworld.com/facebook (premere login ed entrare convalidare l'account facebook)
  3. si deve scegliere il server ed il pg nel quale si vuole ricevere il blessing di Old Jones, completando poi la procedura guidata.
  4. ci si deve loggare nel game e verificare che nelle mail sia arrivato il premio.
Va detto che per far funzionare meglio la procedura conviene prima collegarsi alla pagina: http://www.perfectworld.com/ per accedere all'account con il Pg che deve ricevere il premio e poi seguire la procedura di Facebook sopra indicata.
Una volta completata la procedura il premio sarà inviato nella mail del game al Pg indicato.

Il blessing di Old Jones dura per 7 giorni, ed in questi sette giorni può essere richiesto solo una volta.
Quando scade il tempo della sua durata, basta semplicemente riconnettersi alla pagina Facebook di PWI un'altra volta per richiederlo nuovamente.
Analogamente se si vuole mandare il Blessing anche ad altri PG dell'account, sempre con il medesimo account facebook basta connettersi alla pagina facebook di PWI per richiederne un'altro.
In tutti i casi si otterrà un solo blessing per il medesimo PG utilizzando sempre lo stesso account facebook (a meno che non sia scaduto il tempo del blessing) e si potrà distribuire con un medesimo account facebook un solo un blessing al giorno ad uno dei propri pg.
In altre parole se si hanno due o più Pg ingmae o si registrano più account facebook con email diverse e si richiedono lo stesso giorno due o più blessing per i propri pg, oppure con un solo account facebook un giorno si richiede un blessing per un pg, il giorno dopo un blessing per un altro pg, ecc...


fonte
pwi.perfectworld.com

mercoledì 16 giugno 2010

Jolly Old Summer Event

Questo event sarà attivo dal 16 giugno al 30 giugno 2010.

Per l'event ci si deve recare da Jolly Old Jones presente a:
  • Inn of the Eagle 421 835
  • Battle Mark Village 369 462
  • Nothern Pass 256 680
Jolly Old Jones offrirà i suoi premi sotto forma di box che una volta aperto potrà dare un premio a caso fra una serie di regali.

Per ottenere un Relaxing Summer Pack si possono utilizzare vari sistemi:
  • dare ad Old Jones 5 tocken of Luck (se il prezzo resta sotto 20K conviene utilizzare questi)
  • dare ad Old Jones 100K in coin
  • dare ad Old Jones un Guardian Charm (item utile per non droppare o perdere exp).
Attenzione che richiede Tocken of Luck e non i più rari e cari tocken of best luck!

I premi speciali contenuti nei Relaxing Summer Pack sono: Black Raptor (pet ride) e Midnight Fascination (aviation Tideborn).

Midnight Fascination




black raptor



I premi ordinari contenuti nei Relaxing Summer Pack sono: Pumpkinhead Pill(10); Ornament Pack; Common Garnet Shard; Weapon Pack; Common Saphire Shard; Mouthwatering Candy; Common Amber; Shard Treat; Common Citrine; ★Horseman's Amulet; Midnight Fascination; ★Horseman's Belt; Flame Drill; Monkey King Pill; Galactic Beetle; Fat Bro Pill; Brilliant Plumes; Big-head Pill; Armor Pack; Black Raptor Mount; box of candy.

fonte
pwi.perfectworld.com

Patch 350 - client internazionale

Nella patch 350 del client internazionale sono stati aggiunti nuove opzioni e molti cambiamenti.

  • PWI encyclopedia: con un apposito pulsante a fianco della minimappa ora sarà possibile aprire una finestra con moltissime informazioni su quest, armature, mob,.... Verranno indicati vari dati (per esempio per i mob: attivi-inattivi, HP, attacco, drop, ...)
  • Hyper Stone: tolta la penalità di 1 minuto perso se si mette in pausa l'hyper stone. In compenso se si mette in pausa 10 volte il sistema dell'hyper exp, poi bisogna aspettare il giorno dopo per riattivarlo.
  • Palace of Nirvana: è stata aggiunta una nuova quest dentro Palace of Nirvana, la quale richiede di uccidere un nuovo boss: Enchanted Ancesto.
  • Cube of Fate: rimosse le "chest of coins" nella stanza 50 ed aumentati i premi di exp e spirit (le chest of coins richiedevano un perfect iron hammer per essere aperte).
  • Dungeons: il tempo limite per i dungeon è stato ridotto a 4 ore. Se non viene concluso un dungeon in 4 ore i giocatori all'interno verranno fatti uscire con il time-out ed il dungeon si resetterà (tornerà ad avere tutti i mob-boss). Rimossi i blessing nei dungeon.
  • item 3 star: gli item 3 star lv maggiore al 60 ora, se decomposti produrranno perfect stones e non mirage celestone.
  • PWI radio: è in costruzione, per questo al momento è disattivata
  • bug corretti: corretto il problema per ATI e Intel Chipset video cards che mostrava un colore sbagliato delle facce dei Tideborn
  • bug corretti: fissato l'errore per cui alcune gemme nei socket creavano flash bianchi nella grafica.
  • bug corretti: fixed incorrect pigment requirements for the Duke Rose Skirt and Gloves in the PW Boutique; fixed incorrect level requirements for the Spectral Haze and Colossal Dragonfly in the PW Boutique; fixed text on the PW Boutique Agent NPC pertaining to Refine Transfers.
  • Prox patch:
  • inserito il box Red Hot Summer: i premi contenuti nel Sunshine Envelopes: the mammoth, silk perfume, Ancient Glazer, Fallen Roc (scopiazzato da Avatar...), Drifting Martyr, Perfect·Token of Luck, Perfect·Token of Best Luck, Platinum Spirt Charm, Platinum Guardian Charm, Diamond of Tiger, Diamond of Dragon, Garnet Gem, Sapphire Gem, Citrine Gem, Frostcovered Sign Force, Lunar Glade Insignia Ornament, Lunar Glade Insignia Weapon, Wing Trophy Wing, Trophy Lunarglade, Soul of Relic, Scroll of Tome, Cloudrider Badge, Rapture Chest, Uncanny Chest, Championship Scroll, Warsong Marshal Badge, Cube of Fate Stamp, Script of Fate, Stone of the Savant, Primeval Stone, Summer Job Fashion
  • Riduzione del prezzo degli item per resettare le genie.
  • Starter Kit - in item shop è possibile acquistare per 20 gold uno di questi starter kit che contiene: 1x Super Inventory stone, 1x Polaris Snow Cub Egg, 1x Geographic Map, 5x Teleport Stones, 1x Bronze Guardian Charm, 1x Bronze Spirit Charm, 10x Teleacoustic, 5x Training Esoterica. Tutti questi item acquistati separatamente costerebbero 25 gold in totale.
Da notare che con la limitazione a 4 ore del tempo in cui si può stare in un dungeon, ed i blessing rimossi diviene quasi impossibile fare Rebirth Gamma e alcuni TT X.3.
In particolar modo vengono sfavorite le Venomancer con Hercules, le quali potevano solarsi tutto TT e molti Dungeon da sole a discapito del tempo totale impiegato per massacrare mob e boss (ovviamente superiori a causa del minor danno inflitto rispetto ad un party con 6 giocatori).
Se ne discute qui, qui.

Ritorna Jolly Old Summer event


Patch manuale


Nelle prossime patch ci saranno:
  • il ritorno di Jungle Ruins - il vecchio event forest ruins, chiuso per gli exploit che facevano passare i giocatori attraverso i muri e prossimamente riaperto con vari cambiamento (basta vedere le immagini postate nel sito, diverse dal primordiale forest ruins)
  • Celestial Tiger Event: un event sulla falsariga del Summer Festival Event con premi utili per il sistema della conversione Sage/Demon dei pg.



Enchanted Ancestor




the mammoth




silk perfume




Ancient Glazer




Fallen Roc




Drifting Martyr

Tag principali - Best Tag

CONCORSO - EDITA L'AUDIO DEL TRAILER


PERFECT WORLD GENESIS 2012




Immagini Rank IX

Serie di News (rank IX, Contest Facebook, video, ...)

Patch 390

Build Assassin
Build Psychic
Build Blademaster (Warrior)
Build Wizard (Magician)
Build Barbarian (Warebeast)
...

--------------------------

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VIDEO


LIVELLO-LANDIA: livello per livello un'indicazione degli event e fb che si sbloccano ed a cui si può accedere


INFORMAZIONI UTILI PER IL GAME
News
News sull'espansione Raging Tide e Tideborn

PWI Encyclopedia


Skill dei personaggi
Skill Assassins - Psychic
Build dei personaggi
Rage damage - Soulforce - Attack/defence level

Stats calculator
Exp per livello
The Boring Side Of The Moon
Hyper Exp System
Zhen Party o AOE Party

Pk-drop
Search drop
Status e Buff


Quest generali
Perfect Armament Chest - Supply Stash
Cultivation 9 - 109 (fairy e demon lv 1-2-3 completi)
Quest salto e quest generali lv 1-20 per i Tideborn (bug)
Treasure Quest
Quest di Goshiki

Quest Giornaliere (daily quest):
1) Quest Villa (WT - World Total - WQ)
2) Stone of Madness
3) Perfect World Attendance (rimossa dal client MY)
4) Quest dell'amicizia - Briefing DailyEvt._hand in hand_Act.It.A
5) Pair quest (26-6-2009)
6) Bounty Hunter (rimossa dal client MY - triplicata nel client international) Bounty Hunter Chain - concatenare le Bounty Hunter
7) Quest di Coppia - matrimonio (per giocatori sposati - marriage)
8) Quest pubbliche
9) Tiger Badge Quest


Guida all'uso delle Fatine
Fatine - exp calculator
Fatine - foto e video

Il sistema dei Token
Mysterious Chips
Professioni
Duke of Deer
Mats
Gemme - artigianato - upgrade item
Draco Pearl e cubigold
Molder, professioni
"Badge of ..." e "Prove of ..." - Quest 7Virtue
Chronicle vol. 1, vol. 2, vol. 3
Holy Hall of Dusk boss (materiali)
Heaven/Devil Excerptions book (Celestial Excerptions)

Recasting System


Mappe


Pet rari
Pet di Raing Tide
Skill dei Pet (also every rare skill)
Statistiche dei pet e loro evoluzione con i livelli
Phoenix
Hercules
Super-lava
Add, lurare, luring, rush, rushare

Mute Chat
Guida formazione combo
Attacchi magici ed elementi
Housing
Mystery Item
DQ101 (client MY-eng)
Comprare cubigold in Auction Hall
Fashion
Nuovi stall
Calendario, parrucchini fashion, altre novità

Pet Ride
Aviation
Fairy of Wind
1)per gli elfi (elf archer-priest-cleric)
2)per le bestie (werebeast-barbarian-venomancer-werefox)
3)per gli umani (mage-warrior)
4)per i tideborn (assassins-psychic)
Aviation e pet ride dei server privati



Military rank
Reputazione
Territorial War

Rancor Force Team (assalto alle città)


Il Bestiario di Ecatomb (Lista boss)
Qual è il boss più forte o sconosciuto?
World Boss: boss che droppano Time Book (Chrono Page)


Lista Fb
Vini per fb
Heaven and Devil

Success Mode (Trophy mode) su fb69-79-89-99-Frost-Crescent Valley
Frost City-Frostcover (da completare/risistemare 09-02-09)
Hyper Frost
The Cube - Beehive Adytum (da risistemare)
Guida Godless Valley - Rebirth (generale) (29-11-09)
Chronosphere - Chrono Map - Old Heaven Tears (da completare 16-04-09)
Heaven World
Hell World


Event (generico)
Event giornalieri del game ufficiale:
1) Horse Race
2) Asura Path
3) Summer Festival Event (rimosso)

Event settimanali del game ufficiale:
1) Dragon Palace
2) Netherbeast City
3) Forest Ruins (riaperto con nuova versione sul PWI)
4) Arena event (Tomb Rider)
5) Martial Art - Wushu
6) Celestial Tiger Event

Event annuali
1) Natale 2009 (2008) (MY-INT-MS)
2) Capodanno - fuochi d'artificio (MY-INT-MS)
3) event di primavera (MY)
4) Jolly Old Summer Event (INT)

Event vari (giocatori, server privati...)

Curiosità:
- Bunny in libertà
- Boss in città
- Mausoleum usato per uccidere player
- Ancient Dragon Sea
- Bolus
- I cloni
- Record Fury Burst
- Le immagini più belle
- Fuochi d'artificio
- Ottimo video con molte skill
- Disco Dance
- stall e smiles
- matrimonio
- il tempo scorre
- assassin solo fb79
- pose di gruppo
- personas firefox
- Secondo anniversario per la PWI - Lauti premi
- Ottenere il Jones Blessing (+30 attack level)
- Speed Run - Fast Raid


Trovare amici, italiani e gilde connazionali ingame
Gilde italiane
Guadagnare denaro nel gioco, qualche consiglio

Trucchi
Traduttore multilingue online
VOIP (parlare ingame evitando la chat)
Vocaboli ed abbreviazioni in game


Registrare video ingame
My streaming

Bug (client My-Eng)
Disconnessioni, lag, qualche consiglio
Humor
GM

LINK
siti
gilde e community
server non ufficiali

L'elenco di post/tag è più un diario personale utile per ritrovare link, pagine, e siti utili per la comprensione del game che una vera e propria guida per il pubblico.
Molte parti sono in costruzione anche se non è segnalato.
Il tempo è poco o nullo, le varie sfaccettature del gioco troppe.

MY-INT

WB - Werebeast (my) = Barbarian (int)
WR - Warrior (my) = Blademaster (int)
WF - Werefox (my) = Venomancer (int)
MG - Magician (my) = Wizard (int)
EA - Elf Archer (my) = Archer (int)
EP - Elf Priest (my) = Cleric (int)
Godless Valley (my)= Rebirth (int)
Crescent Valley (my) = Lunar Glade (int) = Lunar Valley (ph)
Cultivation (my) = Spiritual (int)

Vocaboli ed abbreviazioni
PG: Player in Game
NPG: Not Player in Game

Mappa online nel blog

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