giovedì 31 dicembre 2009

Dodo Undead (su PWI)

Con un'apposita box acquistabile nell'item shop è possibile ottenere il dodo undead pet o mount.

I gusti son gusti....


mercoledì 30 dicembre 2009

lunedì 28 dicembre 2009

Bunny in libertà

I pet rari appaiono sempre quando meno te lo aspetti, zompettanti davanti al tuo schermo
(^_^)

Beh almeno i bunny e le froglet...magari facessero così anche i Dodo!
Uno dei due mi ha anche stordito mentre lo prendevo a cazzotti per paura di non oneshottarlo con l'arma di lv +80.





Rage Damage - SoulForce - Attack and Defence Level


Rage Damage

Il Rage Damage indica il danno che viene fatto prendendo un critical, influenzato in percentuale da un'altra statistica del pg.
Quindi quando si ha: Rage Damage 200% significa che il danno che si farà con una skill ottenendo un critical è pari al 200% del potere d'attacco della skill.

Cosa fa aumentare il Rage Damage?!
Per ora solo l'assassins ha una skill che fa aumentare il rage damage: Power Dash (Wolf Emblem).


SoulForce
Gli psychic hanno delle skill legate alla SoulForce.
Il SoulForce aumenta con i livelli, e con il refining delle armi.
L'equazione individuata forse da Yllarius: refining dell'arma + 50*livello+(livello)^2
Tuttavia il SoulForce potrebbe aumentare di più con "refining" maggiori dell'equipaggiamento (i +1, +2, +3, ... messi su armi ed armature); potrebbe essere esponenziale anzichè lineare come nell'equazione.
Esempio: per un livello 80 all'incirca si ha un 12600 di soulforce, al livello 50 5000 di soulforce.
  • red tide: un attacco che causa un bleeding di 9 secondi pari al soulforge (al livello 90 sarebbe un bleeding di 12 mila di danno)
Quelle di difesa:
  • Soul of Vengeance: incompatibile con il reflet, quando il nemico colpisce lo psychic l'8 per cento del soulforce dello psychic viene sottratto al danno inflitto dal nemico e riflesso al nemico come danno. Il successo nella riflessione consuma lo 0.8 per cento di SoulForce nel mana MP dello psychic. Ovviamente non avendo mana non funziona la skill. (un livello 90 avrebbe un "reflet" al massimo pari a 1008 di danno con 100.8 di consumo di MP). Può essere messo agli altri giocatori.
  • SoulBurn: un buff di 5.3-8 secondi da mettere un solo nemico, per cui ogni volta che questo lancia un attacco riceve un danno pari al soulforce dello psychic (al livello 90 sarebbe 12 mila di danno). Va detto che se si sta facendo un boss, tankato con un pet, il buff funziona come sopra detto ogni qualvolta il boss attacca il pet. Tuttavia dato che si aggiunge un danno non da poco alla possibilità dello psichic di attaccare con le sue skill è estremamente facile che l'aggro del boss passi dal pet allo psychic.
  • Soul of Stunning: un buff graficamente spettacolare della durata di 30 secondi. Quando un nemico colpisce il pg riceve uno stun di un secondo. Il buff si esaurisce con un solo colpo e non vale per i successivi, a meno che non sia ricaricato. Ogni 5000 soulforce aumentano la durata dello stun di 1 secondo (lv 90, 12 mila soulforce significa uno stun di 3 secondi). Il costo in MP per lo stun è 100.
  • Soul of Silence: un buff che causa il Silence dell'avversario, in cui la quantità di SoulForce determina la percentuale di riuscita el buff.
  • Soul of Retaliation: se si subisce uno status negativo, questo buff riflette lo status negativo al nemico in quantità pari al SoulForce (se lo status negativo è superiore al soulforce resta un danno residuo). La riflessione dura per un solo status negativo inflitto allo psychic.


Attack level - defence level
Le caratteristiche di attack level e defence level introdotte qualche mese fa influiscono sulla capacità d'attacco e di difesa del personaggio.
In alcune skill, in alcuni event (per esempio: Asura tournement per livellare la differenza fra giocatori di alto livello e di basso livello), in alcuni "add" delle armi, negli item forniti entrando nei dungeon, sono presenti delle modificazioni del livello di attacco e difesa.

Il livello viene modifcato con un numero: per esempio aumenta il tuo livello d'attacco di 17.6.

All'incirca l'aumento percentuale di potenza d'attacco è calcolabile come "percentuale": 17.6 / 10= 1.76 per cento.
In realtà l'attacco e la difesa modificati con questa caratteristica dovrebbe in teoria essere pari al livello, ovvero se si è per esempio di livello 50 e si lancia una skill di aumento della difesa di +26, in teoria la difesa dovrebbe corrispondere a quella di un personaggio di livello 50+26...in realta a detta di molti giocatori è solo aumentata del 2 per cento.



fonti

pwi-forum.perfectworld.com
pwi-forum.perfectworld.com

domenica 27 dicembre 2009

Statistiche nuovi pet

Questi grafici sono stati creati con solo 2 valori per 2 livelli diversi, perciò l'attacco dei Pet è sottostimato rispetto al reale, e dovrebbe essere maggiore ad alti livelli (andamento lineare con stima a bassi livelli, anzichè stima quadratica con tre livelli diversi).


Wicked Teeth


difesa fisica = difesa magica = media
attacco = molto scarso
HP = alti

Un Celestial Ichthyoid (il pet marino considerato più forte) al livello 8 ha: HP=2939; Attacco=2445; Phy.Res.=8162; Mag.Res.=6529, mentre il wicked teeth ha al livello 80: HP=2420; Attacco=651; Phy-Mag.Res=6265.
Ricordo che l'attacco del wicked teeth è sottostimato in quanto nel game risulta progredire con i livelli secondo una funzione quadrata, mentre io ho utilizzato una funzione lineare sfruttando i primi livelli del pet (una migliore approssimazione si ottiene avendo le statistiche del pet a tre livelli, o meglio ad un basso livello, ad un livello medio ed a un alto livello e costruendo così una funzione quadratica più accurata).

Scorpiotail Voodooist


difesa fisica = media
difesa magica = media - alta
attacco = molto scarso
HP = medi




Cloud Skatefish


Difesa fisica = difesa magica = piccola come per tutti i pet volanti
attacco = buono
HP = molto scarsi



Iceprison Wraith


difesa fisica = molto scarsa
difesa magica = molto scarsa
attacco = scarso
HP = scarsi



Gnome Saboteur


difesa fisica = molto scarsa
difesa magica = scarsa
attacco = scarso
HP = scarsi

Seamonster Guardian


difesa fisica = molto scarsa
difesa magica = media
attacco = scarso
HP = medi



Ocean Chanter


difesa fisica = difesa magica = bilanciate e scarse
attacco = scarso
HP = medi

Dark Wanderer


Di poco inferiore ad un Magmite
difesa fisica = media - alta
difesa magica = scarsa
attacco = scarso
HP = medi


Mountain Tunneldigger



difesa fisica = media
difesa magica = scarsa
attacco = scarso
HP = medi

Blue Magmite Vs Grey Magmite



La difesa fisica è identica fra Blue e Grey, l'attacco è identico fra i due pet, la difesa magica è maggiore per il Blue Magmite, gli HP sono di poco superiori per il Blue Magmite.
Il Blue magmite è anche più carino da vedere rispetto ad un vecchio magmite, sia per aspetto che per animazione.

Dato che esistono già Venomancer-Werefox di alto livello può essere conveniente per i nuovi giocatori di far salire di livello 2 o 3 Blue Magmite per poi venderli in futuro (livelli 70-80) a qualche Venomancer-Werefox di alto livello per una decina di milioni.
All'aumentare dei livelli la quantità di mob da uccidere per il levelup del Pg è decisamente maggiore rispetto a quella utile per il levelup del pet.


Riassunto totale dei grafici sopra inseriti, con tutti i nuovi pet

Da notare soprattutto come la linea che rappresenta la capacità d'attacco del Glacial Walker (blue magmite), pari a quello del Magmite normale (Grey magmite) sia doppio rispetto all'attacco degli altri pet.
La linea infatti già a bassi livelli (lv30-40) si distacca di molto dal gruppo di linee degli altri pet finendo nel campo delle linee degli HP posseduti dai pet.
Ciò è molto utile per mantenere l'aggro sul pet senza perderlo quando la venomancer (werefox) attacca.

Il vecchio post sulle statistiche dei Pet, confronto fra le statistiche dei pet di Kanbisekai e quelle del client Malese-Inglese.

venerdì 25 dicembre 2009

Video anteprima della nuova razza di Perfect World

Ecco l'anteprima dell'assassins di Perfect (Water)World

giovedì 24 dicembre 2009

Event di Natale 2009

Colgo l'occasione per augurare un buon Natale ed un felice capodanno a tutti.

L'event di Natale dell'anno scorso (2008)
non è stato tradotto.
Una buona guida è disponibile sul client malese.
La guida per il client internazionale è disponibile qui.

L'event suscitò vaste polemiche per i numerosi bug, e per il blocco dopo 2 giorni della creazione delle Xmas heaven Book (1% di critical) poichè un bug faceva si che questi heaven book fossero un sostitutivo dei food scroll (erano appena stati rilasciati hercules e pheonix, ed in particolare il primo mangiando solo carne, costringeva tutte le werefox-venoamancer ad investire in food-scroll).
Alcuni guadagnarono milioni vendendo Xmas heaven book a 15-100 milioni, altri ne persero decine acquistando i set di xmas carte a svariati milioni (servivano 21 cards) poco prima che bloccassero l'event.

Quest'anno le cose vanno così così.
Per quanto riguarda il Client Malese e quello internazionale:
  • Gli snowman terminator fuori della città spawnano lentissimo e non droppano niente.
  • Sono attive le quest che danno le Xmas card dal 1 al 14 (1-4 basta parlare con l'albero ed ottenere le prime 7 xmas card da usare con il destro, mentre per quelle dall'8 al 14 si deve andare a visitare degli npg in giro per la mappa generale). Le xmas card dal 15 al 21 sembra che non vengano droppate. Possono essere recuperate negli fb, dagli snowman fuori delle città e dai mob di livello +75. Per fare l'heaven book (1% di critical) si devono portare un set di xmas card dall'1 al 21 dagli alberi disposti su tutte le città ed ottenere i tre book 1-7, 8-14, 15-21(selezionare "Xmas Rainbow Card Set Redeem", "Xmas Wishing Card Set Redeem", "Chris Creation Card Ex" ). Ottenuti i tre book ci si reca da un babbo natale e si chiede the "ChrisJoy- 7WishCreation". Per creare il terzo book si deve essere di livello maggiore al 75, e di conseguenza solo chi è di livello +75 può fare l'heaven book. Chi è di livello inferiore non può droppare le xmas card dal 15 al 21, ma nel caso avesse il set completo, può chiedere ad un amico di livello +75 di farsi fare il book e poi indossarlo comodamente senza problemi (si ricorda dell'esistenza del bug delle frecce).
  • Gli snowman dentro la città spawnano lentissimi e droppano poco, tuttavia anche quest'anno danno fuelcrystal, stone e in rari casi dice voucher. I fuel cristal quest'anno sono richiestissimi per riempire la stamina delle Fatine (Genie). Le città dove trovarli sono le principali: Vanishead, ADC, Ethersword, Father. Uccidendo 40 snowman è possibile ottenere un premio, una calza piena di sorprese (vedi PWDatabase). La quest rimane attiva pochi giorni e continua solo se vengono uccisi continuamente snowman. Quando si ferma l'event, cessa anche lo spawning degli Snowman.
  • E' attiva la quest di little Bernice ad ADC (Archosaur) vicino il moon elder. Si tratta di recarsi alcune volte da babbo natale, dagli elder delle principali città, di uccidere 40 snowman terminator fuori delle città ed infine di uccidere il Bernice Snowman (sate l'auto-track cliccando sul nome). Fatto questo si ottiene un po' di exp ed un hero 150.000 MP o 100.000HP che dovrebbe sparire conclusosi l'event di natale o esaurito gli HP-MP.
  • Dovrebbe essere attiva anche la quest attivabile con una xmas card che richiede di portare tre regali in giro per i villaggi sui camini di alcune case (bisogna proprio saltare sopra i camini delle case) in cambio di exp.
  • Non sembra siano attivi i materiali in sostituzione degli element, utili per fare i choccolate. L'anno scorso in effetti tali materiali avevano creato un problema non da poco con i "rubstone" diventati impossibili da raccogliere bloccando così la possibilità di fare true wood, innalzando i prezzi e creando malumore (tranne per chi vendeva i rubstone a 20K l'uno!!!).
Nel caso si possieda una cards dal 15 al 21, in alternativa al venderla si può ritirare il premio collegato.
Per chi è di livello +75, con la cards relativa ed 2 xmas book (un xmas book da 1 a 7 e 1 xmas book da 7 a 14) è possibile ritirare il premio relativo ad una delle xmas card superiori.
I premi sono:
  • Trade Daylight (card #15) to receive a Christmas Guardian Charm
  • Trade Air (card #16) to receive Perfect Cookie x20
  • Trade Flora (card #17) to receive 50,000 EXP and 8,000 Spirit
  • Trade Sola (card #18) to receive a Christmas Spirit Charm
  • Trade Fauna (card #19) to receive a Chocolate Box (contains one of each Chocolate Candy types)
  • Trade Human (card #20) to receive Mirage Stones x7
  • Trade Bestowal (card #21) to receive x10 Tokens
Inutile dire che la 21 e la 17 sono le più richieste e di valore + alto.

Anche quest'anno c'è il bug degli Xmas Heaven Book (1% di critical), che permette di non alimentare il pet od il pet ride, tanto amato dalle Werefox-venomancer.
Tuttavia tale bug è presente anche sugli Heaven Book normali, quindi sarà difficile trovare qualcuo che non ha Heaven Book disposto a comprare anche quest'anno un Xmas Heaven Book a 15-100 milioni.

Per quanto riguarda il client internazionale, dovrebbe essere tutto uguale, meno che per gli snowman terminator che sembra per ora non siano presenti fuori delle città (Raging Tide, Father, Ethersword, City of Lost) per un non ben precisato problema.
Forse il bug sarà risolto....ma molto in forse...
Santa Claus non è disponibile nelle varie posizioni (nè nelle diverse città nè in tutti i posti di Archosaus), lo si può trovare solo nell'incrocio a nord di Archosaus.
Gli alberi di natale non ci sono, di conseguenza è impossibile fare i Mystical Tome di Natale (1% di crit).
Lo snowman terminator (l'npg che da la quest per le calze di natale, uccidento 40 snowman che appaiono dentro la città) non è attivo: appare come un mostro attaccabile di livello "?", impossibile da uccidere.
Gli snowman droppano le Xmas Card, ma non potendo fare i book od i Mystical Tome, non servono a nulla.
I materiali raccolti forniscono gli elementi per fare i "choccolate", particolari pozioni che aumentano gli attributi dei pg temporanemente.

Quest'anno è possibile comprare i set di Babbo Natale per 1000 gold circa.
Alla fine fanno solo vedere la testa di babbo natale, e non funzionano con venomancer e werefox.
L'anno scorso non funzionavano neppure ed erano droppati da snowman e mobs.

Quest'anno i bun of Ohazee (Hsiaoko's Mantou) droppati da alcuni snowman funzionano e rendono delle pozioni capaci di rigenerare istantaneamente 500 HP e 500 MP.
Per convertirli ci si deve recare da Ohazee ad Ancient Dragon City (archosaur) dall'npg Ohazee (Hu Hsiaoko) alla posizione 546 628.


Il bug più interessante del game consiste nella possibilità di expare facilmente i propri pet, dato che gli snowman terminator fuori delle città appaiono spesso e valocemente e forniscono da 5 a 10 di exp al pet per mob ucciso, o superiore (con piena loyality si arriva anche a 20-40...sebbene essendo un bug non per tutti i pet è così).
Dato che gli snowman terminator vengono uccisi con un colpo, è l'occasione giusta per expare i pet velocemente e senza problemi di decine di livelli.
Molti approfittano di questo per creare pet rari di alto livello (frog, dodo, ...), pet volanti (ape, flyght swyne,...) o fiery lava di alto livello (80-90) per poi rivenderli in stall a 10-20 milioni finito l'event di natale

Infine, gli snowman terminator (revive snowman) fanno tutti colpi "miss" ai giocatori....per chi si vuole divertire, con un pg di livello 1 ci si può far inseguire da una massa di snowman dotati di grossa clava senza subire danni.


Il client europeo ha deciso di festeggiare l'anti-Natale.
We are asking you to get creative and create the most non-Christmas game content (screenshots, movies or stories) you can think of. You are free to edit the screenshots or movies if it helps in creating high quality anti-Christmas propaganda.

How to enter
  1. Create a movie, screenshot or story which in someway shows how Perfect World is a better place without Christmas. The screenshot can include funny captions to assist you.
  2. Post them on this thread.
  3. Give feedback to other users entries.
  4. Await the winner announcement.

Winner selection and prizes
The contest will last until January 4th 2010. The GMs will then decide upon the three best entries with the prizes as follows:
  • 2000 PW Cash for first place.
  • 1500 PW Cash for second place.
  • 1000 PW Cash for third place.






snowman





albero di natale






Santa Claus


L'evento di Natale consissterebbe in:
1) possibilità di ottenere le Xmas Cardin tre modi diversi differenziati per livello (1-7 dall'albero, 8-14 prendendo le quest dall'albero ed andando a trovare gli npg legati, 15-21 da dungeon, mob e snowman). Dato un set completo di card si può ottenere un book relativo dall'albero di natale: book 1-7, book 8-14, book 15-21. Con i due primi book ed 1 sola card dal 15 al 21 si può ritirare il premio relativo alla card. Con tutti e tre i book si può ritirare l'heaven book (mystical tome) di natale da babbo natale.
2) si può droppare una card che attiva una missione per cui si devono consegnare tre regali per babbo natale in alcuni villaggi della mappa generale, in cambio di esperienza.
3) si può ottenere uno hero (charm) dalla piccola Bernice (little Yaoyun) svolgendo una semplicissima quest basata su più fasi: parlare con santa claus, uccidere 40 snowman terminator, uccidere il bernice snowman
4) si possono droppare o comprare i set di santa claus o i bun of Ohazee
5) ottenere ingredienti dai mats raccolti per fare i choccolate da Santa Claus o dall'npg posizione n°30 della quest Villa Residence.
6) si può attivare una quest che richiede di uccidere 40 snowman dentro la città in cambio di una calza di natale e di exp.

mercoledì 23 dicembre 2009

News dal forum PWI (nuovi pet tamabili)

Le statistiche dei nuovi pet sono disponibili su questa pagina, ed aggiornate un po' per volta.
Ricordo che le statistiche dei pet possono cambiare da client a client.


Wicked Teeth XXX (egg: wicked teeth)




Scorpiotail Voodooist XXX (egg: scorpiotail voodooist)




Mountain Tunneldigger 677 241 (egg: mountain tunneldigger)




Iceprison Wraith 681 157 (egg: iceprison wrait)



Gnome Tombthief - Fen Grave Robber 623 154 (egg: gnome saboteur)




Cloud Skatefish 662 176 (egg: Cloud Skatefish)



Ebony Hellduke 662 176 (egg: seamonster guardian)



Il pet è diverso dal mob
Pet: seamonster guardian




Shadow Ranger 678 272 (egg: Dark Wanderer)




Icewave Siren 632 270 (egg: Ochean Chanter)





Per le Werefox-Venomancer, ecco un nuovo pet, simile al Fiery Lava - Magmite pronto per essere tamato nella nuova espansione.
Il problema forse sarà portarlo da un lv minore a 20 a quello della werefox - venomancer.

Glacial Walker 662 175 (egg: XXX)




Riguardo alle statistiche del pet Korren nel forum del client international segnala:

Al lv 47 Crystalline Magmite (Fiery Lava) Vs Blue Magmite (nuovo pet)
HP 1533 - 1672
ATK 1075 - 1078
PDF 4482 - 4472
MDF 2988 - 3279
ACC 707 - 706
EVA - EVASION 524 - 523
ATK SPEED uguale
MOVE SPEED uguale

Il pet quindi si presenterebbe un po' meglio rispetto ad un Fiery Lava (Crystalline Magmite).
Tuttavia è bene ricordare che fra le statistiche del Fiery Lava del sito kanbisekai e quelle dei Fiery Lava del client malese e internazionale, esistono delle notevoli differenze.
Si può presupporre che anche per questo nuovo pet vi saranno delle differenze di stats fra client e client.
In game un Fiery Lava (client malese-inglese) di livello 80-100 riusciva ad essere venduto per decine di milioni (portarlo a quei livelli in effetti richiede parecchio tempo).
Quindi è probabile che, essendoci in game molte venomancer di livello alto, i nuovi giocatori possono portare ad alto livello 2-3 Blue Magmite per poi venderlo in stall, sfruttando la forte richiesta di giocatori di alto livello pieni di denaro.

Nuovi mob dell'espansione

Ecco qualche nuovo mob dell'espansione di Rising Tide...perlomeno quelli belli carini o curiosi.
hellbreath vulture king 677 277




Burningblood Boa 680 136





Staunch Worm 642 118 (i want taming it!!!)




Neon Worm (fluorescent worm) 666 224




Spectre Jellyfish 640 271 (in aria)





nirvana jellyfish 612 656 (nell'acqua)