Altre skill tratte da qui
1) Heal
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: buona contro le Werefox
Funzione: ferma il bleeding
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
2) Blood Clot
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: buona contro le WF
Funzione: immune al bleeding per un certo tempo, in funzione del livello della skill (lv1 = 5.5 secondi)
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
3) Poor Fire
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: assorbe il 50% del danno fisico e magico per 10 secondi, ma riduce la velocità del 50%
Cooldown: 60 sec
Zona: sul PG
Particolarità: solo per Werebeast
4) Poor Wind
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: una buona skill per gli EA o Dark EA
Funzione: diminuisce del 12% il danno preso dal PG in 8 secondi ed incrementa del 15% la velocità di attacco ed il dodge rate.
Cooldown: 1 sec
Zona: sul PG
Particolarità: può essere lanciata solo se si è in aria o sulla terra.
5) Protection
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: buona per i WB che vogliono utilizzare la skill perdition
Funzione: aumenta gli HP del PG del 55% per 5 secondi e rigenera velocemente gli HP ogni 3 secondi (lv 1)
Cooldown: 60 sec
Zona:sul PG
Particolarità: non può essere utilizzata dagli EP
6) Soul destroyer
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: amplifica il danno compiuto (al lv 1 +20% di danno per 5.5 secondi)
Cooldown: 1 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
7) Cyclone
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: buona per attaccare su gruppi di nemici
Funzione: paralizza tutti i nemici senza far danno per 2 secondi e riduce la loro velocità del 23% per 10 secondi
Cooldown: 12 sec
Zona: ad area intorno al PG (18 metri lv1)
Particolarità:
8) KingKong roar
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 fornisce il 53% di possibilità di dare stun al nemico
Cooldown: 30 sec
Zona: su nemico
Particolarità:
9) ming wang curse
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 non è quasi possibile ottenere lo stun, ma ha comunque il 95% di probabilità di diminuire la difesa magica.
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
10) War Cry
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 incrementa la potenza di attacco, incrementa la velocità di attacco, aumenta la velocità di movimento del 30% e riduce il casting del 6% per 8 secondi
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
11) berserk
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: diminuisce la difesa fisica e magica, ma aumenta il livello d'attacco, al lv 1 decrementa del 55% la difesa ed aumenta l'attacco di 11 livelli.
Cooldown: 8 sec
Zona: sul PG
Particolarità: agisce sull'intero party
12) hun yuan seal
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 libera dall'effetto del seal per 5 secondi
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
13) //
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 si ha il 53% di possibilità di liberarsi dal seal
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
14) restriction
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: paralizza tutti i nemici che si trovano attorno al PG per 3.4 secondi (20% di probabilità di rimanere liberi nel movimento per 5 secondi)
Cooldown: 30 sec
Zona: ad area intorno al PG
Particolarità: solo per EA
15) movement speed
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: aumenta la velocità di movimento del party se sono in un'area abbastanza vicina al PG, al lv 1 per 3.3 secondi
Cooldown: 1 sec
Zona: ad area intorno al PG 10 metri
Particolarità:
16) Earth Attack
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 causa 136.9 danno element earth al nemico e lo paralizza per 2 secondi
Cooldown: 10sec
Zona: sul nemico
Particolarità: utilizzabile solo a terra
17)
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: 60% di probabilità al lv 1 di freeze il nemico
Cooldown: 15 sec
Zona: sul nemico
Particolarità:
18) last strike
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: una buona skill se si deve lanciare fury burst in poco tempo.
Funzione: al lv 1 aumenta 110 di punti vigor in 15 secondi. Dopo di ciò per i successivi 15 secondi si perdono 210 di vigor (se però sono già stati consumati con una fury non si può sottrarre vigor dove non ce n'è).
Cooldown: 60 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
19) the touch of wind
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: 53% di possibilità di rimuovere lo stun
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
20) Hatred
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 crea in un'area di 20 metri una gran quantità di rovi (hatred) e riflette il 40% del danno fisico per 4.5 secondi
Cooldown: 1 sec
Zona: ad area intorno al PG
Particolarità:
21) Double the return
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 riflette in danno magico per 4 secondi (riflette solo un massimo di 10000 punti di danno magico)
Cooldown: 30 sec
Zona: sul PG
Particolarità: solo per Warrior e Werebeast
22) Dragon air
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 causa 1333.3 di danno fuoco e danno fisico. In iù diminuisce la difesa del nemico di 11 livelli per 6 secondi
Cooldown: 20 sec
Zona: sul nemico
Particolarità:
23) stealing of vigor
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 ruba 65 punti vigor dal nemico. Questo causerà la fury nell'obbiettivo il quale per i 3 secondi successivi potrà aumentare di 30 punti vigor
Cooldown: 1 sec
Zona: sul nemico
Particolarità: può essere usato sui nemici, ma attualmente solo chi non si trova in party con il PG non viene considerato amico.
24) Blizzard
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione: ottimo per EA, ma richiede una notevole quantità di skillpoint per impararlo (far imparare questa skill alla fatina non permetterà di far apprendere moltre altre skill alla fatina)
Funzione:al lv 1 diminuisce il 5.5% degli HP del nemico per 5 secondi
Cooldown: 1 sec
Zona: ad area intorno al PG
Particolarità:
25) Soul Strike
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 ha il 53% di possibilità di sottrarre una certa quantità di punti MP del nemico (abilità inutile se il nemico ha uno hero MP)
Cooldown: 1 sec
Zona: sul nemico
Particolarità: solo le WF possono utilizzarla
26) Flame Strike
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione:al lv 1 causa 221 di danno fire su un'area di 8 metri e 15% di possibilità di causare confusion per 3 secondi
Cooldown: 1 sec
Zona: ad area intorno al PG (al lv 1 area di 8 metri)
Particolarità:
27) vigor burst
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 garantisce un punto fury ai nemici che si trovano nell'area intorno al proprio PG, ma allo stesso tempo fornisce al PG 1 punto fury + 10 vigor
Cooldown: 1 sec
Zona: ad area intorno al PG
Particolarità:
28) Determination
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 fornisce una certa probabilità di risultare immune agli status negativi per 5 secondi (per ogni livello la probabilità di successo aumenta del 10%)
Cooldown: 1 sec
Zona: sul PG
Particolarità:
29)
Elemento richiesto:
Imparata ai livelli:
Descrizione:
Funzione: al lv 1 fornisce l'invincibilità per 2.2 secondi e movimento libero per 2 sec
Cooldown: 1 sec
Zona: sul PG e sugli amici ad area
Particolarità: esteso a tutti i membri del party
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