sabato 13 dicembre 2008

PG lv 83, variazione di exp con il livello dei mob uccisi (utile per Zhen-AOE party)

Il max d'exp si ottiene con i mob 9-10 livelli sopra il lv del pg.
Dopo di ciò l'aumento di exp presa rispetto all'exp del mob data se il pg che li uccide è di pari livello si riduce, banchè rimanga sempre superiore rispetto al valore base (valore base, valore dato dal mob se il pg fosse del suo livello).
Andamento in generale dell'exp percepibile dai mob di livello superiore, inferiore od uguale a quello del pg che li uccide.
Da notare che i mob dei livelli compresi in un intorno di 5 livelli danno l'exp prevista senza surplus di exp.
Quindi vale di più uccidere i livelli della cinquina successiva, nel limite della difficoltà di ucciderli la quale anch'essa aumenta.
Es: se il pg è lv 83, i lv fra 80 ed 85 danno l'exp normalmente prevista.
I mob lv 86 danno almeno un 5* differenza di livello di exp (5*3 in questo caso).
Diverso è il comportamento per i mob di lv inferiore, in cui il decremento è più netto, benchè manchino sufficienti dati per definire al meglio la curva.


Confronto fra l'exp normale data dai mob di diversi livelli e l'aumento di exp data per la differenza di livello fra pg che killa e mob.

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