martedì 8 febbraio 2011
domenica 6 febbraio 2011
Mappa espansione
Ecco la parte di mappa generale espansa, fra l'area sottostante ai mob lv 100-105 e Ragin Tide.
Vengono aggiunti 4 nuovi territori per le Territorial War.
Vengono aggiunti 4 nuovi territori per le Territorial War.
sabato 5 febbraio 2011
Aviation - Aerogear Earthguard
Non sono ancora noti gli Aviation - Aerogear degli earthguard, soprattutto i nomi, ma alcune immagini e video circolano già.
Gli aviation sono ispirati a delle specie di aquiloni... alcuni anche troppo luccianti!






Gli aviation sono ispirati a delle specie di aquiloni... alcuni anche troppo luccianti!






venerdì 4 febbraio 2011
Mystic skill - video gameplay
Come già detto per il seeker, l'uscita quasi contemporanea dell'espansione Perfect World Genesis 2012 nel client cinese e nel client internazionale, non ha permesso di sapere con largo anticipo quali caratteristiche fossero presenti nel nuovo mondo perfetto.
Ciononostante qualche informazione è trapelata, grazie a player cinesi che hanno cominciato a inserire nel loro forum alcune caratteristiche e traduttori (int) che hanno postato delle anticipazioni.
Ciononostante, dato che l'espansione uscirà il 2 marzo, tanto vale oramai aspettare l'ottimo sito di ecatomb, che offre in flash la descrizione completa delle skill.
Un'anticipazione delle skill del mystic può essere letta qui.
Fra le più interessanti vi sono forse l'auto heal, con una specie di piccola fatina affiancata al personaggio a terra, molto bella e molto utile, e il già noto buff di auto-resurrect, già visto negli assassins.

Le armi utilizzate dal mystic sono le classiche armi magiche (pataka, glavie, magic sword, wand, ... no soulphere).
Come tutti i personaggi magici, sarà una classe d'attacco a distanza, con qualche fase di tanking di mob e boss fisici, in funzione della resistenza degli avatar.
La caratteristica principale del Mystic è quella di essere un incrocio fra un mago ed una specie di venomancer (werefox) capace di evocare dei mostri, chiamati Avatar, che combattano e tankino per lui.
Può essere scelto sia come maschio che come femmina.
Gli avatar richiamabili dal Mystic sono diversi (non è chiaro se sono fissi per livello della skill o se esiste un sistema libero simile al taming pet della venomancer).




Un po' come per i pet, esistono anche avatar d'aria e avatar utilizzabili in acqua.


Diversamente dai pet delle venomancer:
Video
Ciononostante qualche informazione è trapelata, grazie a player cinesi che hanno cominciato a inserire nel loro forum alcune caratteristiche e traduttori (int) che hanno postato delle anticipazioni.
Ciononostante, dato che l'espansione uscirà il 2 marzo, tanto vale oramai aspettare l'ottimo sito di ecatomb, che offre in flash la descrizione completa delle skill.
Un'anticipazione delle skill del mystic può essere letta qui.
Fra le più interessanti vi sono forse l'auto heal, con una specie di piccola fatina affiancata al personaggio a terra, molto bella e molto utile, e il già noto buff di auto-resurrect, già visto negli assassins.

Le armi utilizzate dal mystic sono le classiche armi magiche (pataka, glavie, magic sword, wand, ... no soulphere).
Come tutti i personaggi magici, sarà una classe d'attacco a distanza, con qualche fase di tanking di mob e boss fisici, in funzione della resistenza degli avatar.
La caratteristica principale del Mystic è quella di essere un incrocio fra un mago ed una specie di venomancer (werefox) capace di evocare dei mostri, chiamati Avatar, che combattano e tankino per lui.
Può essere scelto sia come maschio che come femmina.
Gli avatar richiamabili dal Mystic sono diversi (non è chiaro se sono fissi per livello della skill o se esiste un sistema libero simile al taming pet della venomancer).
Avatar base
Avatar evoluti
Un po' come per i pet, esistono anche avatar d'aria e avatar utilizzabili in acqua.
Avatar d'acqua
Avatar d'aria con mystic che vola con areogear simile ad acquilone
Diversamente dai pet delle venomancer:
- gli avatar possono morire, ma non necessitano di essereresuscitati...basta solo richiamarli
- gli avatar non hanno bisogno di cibo e non hanno problemi di loyality
- gli avatar lanciano automaticamente molte skill e buff interessanti (per esempio già l'avatar base ha lo stun)... ma per lanciare le skill necessitano di mana, che deve costantemente essere inviato dal Mystic all'Avatar (si trasferisce automaticamente e riempie un'apposita barra dell'avatar, sotto la barra HP dello stesso). Questa classi si preannuncia come molto dispendiosa di mana.
- gli avatar possiedono delle loro caratteristiche di resistenza e d'attacco fisico e magico, un po' come i pet.
- non possono essere condivisi con le venomancer e viceversa, i pet non possono essere utilizzati come avatar.
- si può utilizzare solo un avatar per volta
- il mystic può curare con l'apposita skill sia i pet che gli avatar, le venomancer (werefox) possono curare sia i pet che gli avatar con la skill di cura.
- i mystic possono controllare che skill può lanciare l'avatar con un sistema di comando del tutto simile a quello delle venomancer (werefox).
Video
giovedì 3 febbraio 2011
Seeker Skill - Video Gameplay
Come per i Tideborn, anche per quest'espansione sono trapelati alcune informazioni sulle nuove skill.
Putroppo in quest'occasione l'espansione è stata accessibile ai cinesi, quasi al medesimo momento in cui è apparsa agli americani, quindi non vi è una traduzione completa di tutte le skill... d'altra parte per i tideborn le skill erano note anche perchè player cinesi lv +59 le avevano trascritte nel forum sul forum internazionale c'erano molti traduttori.
Quindi tanto vale aspettare l'aggiornamento di Ecatomb, dato che l'espansione verrà rilasciata il 2 marzo.
Intanto, ecco lo skill tree dei seeker, un'immagine da commentare e qualche video sul gameplay dal lv 1 al 20 del Seeker

Molto interessante risulta la skill di buff che fornisce al seeker 1% di critical e +1 attack level per 15 o 30 minuti.
In quest'immagine, fornita nel forum PWI in questo post, si può notare una female mystic con la sua speciale spada più grossa rispetto quelle tradizionalmente usate dai warrior (blade master).
I seeker non possono usare first, martelli, ace, o double sword - double axe.
Caratteristiche degli Earthguard, oltre ad avere nella classe seeker vari debuff e buff che potenziano il danno della spada, circondandola da un alone colorato, è il nuovo sistema di crafting che aggiunge delle pietre di potenziamento ai danni compiuti dalle armi.
Questo sistema di crafting viene chiamato RuneCrafting.
Come tutte le classi fisiche il combattimento preferito del seeker è corpo a corpo, ma le skill lo rendono abbastanza abile anche a distanza con alcuni colpi a lungo raggio.
La preddisposizione del seeker è la lotta di mischia con skill AOE dal danno elevato.

Video
Putroppo in quest'occasione l'espansione è stata accessibile ai cinesi, quasi al medesimo momento in cui è apparsa agli americani, quindi non vi è una traduzione completa di tutte le skill... d'altra parte per i tideborn le skill erano note anche perchè player cinesi lv +59 le avevano trascritte nel forum sul forum internazionale c'erano molti traduttori.
Quindi tanto vale aspettare l'aggiornamento di Ecatomb, dato che l'espansione verrà rilasciata il 2 marzo.
Intanto, ecco lo skill tree dei seeker, un'immagine da commentare e qualche video sul gameplay dal lv 1 al 20 del Seeker

Molto interessante risulta la skill di buff che fornisce al seeker 1% di critical e +1 attack level per 15 o 30 minuti.
In quest'immagine, fornita nel forum PWI in questo post, si può notare una female mystic con la sua speciale spada più grossa rispetto quelle tradizionalmente usate dai warrior (blade master).
I seeker non possono usare first, martelli, ace, o double sword - double axe.
Caratteristiche degli Earthguard, oltre ad avere nella classe seeker vari debuff e buff che potenziano il danno della spada, circondandola da un alone colorato, è il nuovo sistema di crafting che aggiunge delle pietre di potenziamento ai danni compiuti dalle armi.
Questo sistema di crafting viene chiamato RuneCrafting.
Come tutte le classi fisiche il combattimento preferito del seeker è corpo a corpo, ma le skill lo rendono abbastanza abile anche a distanza con alcuni colpi a lungo raggio.
La preddisposizione del seeker è la lotta di mischia con skill AOE dal danno elevato.

Video
mercoledì 2 febbraio 2011
Seeker e Mystic - terzo occhio - hair style
Il terzo occhio degli Earthguard (seeker e mystic) è una particolare abilità della razza che permette loro di vedere oltre il visibile.
Tale occhio aumenta la loro capacità di vedere gli assassins in stealth (invisibilità).
Graficamente forse all'aumentare dei livelli il dettaglio dell'occhio sulla fronte del personaggio cambia per forma e colore.
Alcuni esempi:



La lista completa dei primi sedici occhi è disponibile qui, assieme alle acconciature femminili dei personaggi.

Riporto qualche esempio dell'ottimo livello di dettaglio delle acconciature dei capelli.





Tale occhio aumenta la loro capacità di vedere gli assassins in stealth (invisibilità).
Graficamente forse all'aumentare dei livelli il dettaglio dell'occhio sulla fronte del personaggio cambia per forma e colore.
Alcuni esempi:
Eye lv 2

Eye lv 10

Eye lv 16

La lista completa dei primi sedici occhi è disponibile qui, assieme alle acconciature femminili dei personaggi.
Tutti e 16 gli occhi

Riporto qualche esempio dell'ottimo livello di dettaglio delle acconciature dei capelli.




